Monte Everest per di qua

Monte Everest per di qua

All'azienda di Griffith, la Alpine Exposures, è stato commissionata la creazione di un video 8K 3D che avrebbe completamente immerso gli spettatori sia nei panorami che nei suoni di questo luogo leggendario. Con questa finalità, hanno portato con loro il nuovissimo Registratore Palmare ZOOM H3-VR.


“L'audio viene spesso sottovalutato nelle esperienze di realtà virtuale, ma è uno dei fattori più importanti della produzione VR", afferma Griffith. “Vista e udito sono i nostri due sensi più importanti, perciò il suono è vitale se volete mantenere il realismo in un setting VR”.

Vista panoramica del Monte Everest

Montagne dell'Himalaya

La creazione dello spatial sound per la VR richiede apparecchiature Ambisonics che possono riprendere, registrare, decodificare e codificare l'audio a 360°. Fare questo in condizioni così aspre richiede che le apparecchiature siano sia portatili che resistenti. Griffith ha spiegato che, anche se la strumentazione precedente offriva una qualità sonora eccellente, era troppo "ingombrante e pesante" per questo tipo di spedizione.

Scalata di un ghiacciaio
H3-VR sulla cima di una montagna

In ambienti con il monte Everest, ogni grammo conta. Utilizzando H3-VR, sono stato in grado di risparmiare circa 1,1 kg, e ho potuto registrare per molte più ore, con meno batterie.”

Jon GriffithEsploratore, Filmmaker

Anche se il Content Creator medio non si troverà probabilmente a filmare sulle pendici del monte Everest, il successo di questa spedizione incoraggia chiunque lo stia considerando per le proprie produzioni VR e a 360°.

Come ha spiegato Jon Griffith, "Se può resistere ai rigori degli elementi himalayani, non vi lascerà a piedi ovunque vogliate riprendere la vostra prossima esperienza di realtà virtuale”.

H3-VR sul monte Everest

L'Audio VR è arrivato con H3-VR.

Seguite il lavoro di Jon Griffith alla Alpine Exposure. Sarete felici di averlo fatto.