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Notas acerca de este Manual de instrucciones
Puede que vuelva a necesitar este manual en el futuro. Consérvelo siempre en un lugar seguro a la vez que accesible.
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Las ilustraciones y pantallas que aparecen en este documento pueden ser ligeramente distintas a las del producto real.
Términos utilizados en este manual
Memoria de patch
Las combinaciones de amplificadores y efectos con sus ajustes on/off y valores de parámetros relacionados pueden ser almacenadas como "memorias de patch" para una recarga sencilla. Los efectos son almacenados y recargados en unidades de memoria de patch. Puede almacenar hasta 6 efectos en cada memoria de patch y puede almacenar hasta 240 memorias de patch.
Banco
Llamamos “banco” a un grupo de 4 memorias de patch. Puede recargar fácilmente memorias de patch con solo cambiar de banco. Puede almacenar hasta 60 bancos.
Tipo de efecto
Los tipos de efectos disponibles incluyen varios efectos de bajo y modelos de simulaciones de amplificadores/recintos acústicos. Puede elegir efectos de entre todos estos tipos para añadirlos a las memorias de patch.
Categoría
Los efectos son agrupados en distintas categorías de acuerdo a su tipo.
Autosave
Esta función almacena de forma automática los cambios realizados en la memoria de patch y ajustes de efectos.
Modo ECO
Esta función hará que la unidad se apague automáticamente si no realiza ninguna operación sobre ella durante 10 horas.
Generador de bucles o Looper
Puede grabar y reproducir de forma repetida frases stereo de hasta 45 segundos de duración.
Puede usar una tarjeta SD para alargar el tiempo de grabación y almacenar frases musicales. También puede usar sus propios ficheros audio como bucles.
Preselect
Esta función le permite seguir usando el sonido de la memoria de patch activa mientras cambia a otra memoria de patch más alejada.
Estructura del B6
Flujo de señal
- INPUT
- Puede conectar dos bajos y elegir el que quiere usar con un interruptor. (→Selección de la entrada (INPUT SELECT))
- Panel de efectos
- La entrada del sonido del bajo pasa, por orden, a través de los efectos, seguido por los modelos de amplificador y recinto acústico. (→Ajuste de efectos)
- Nivel de patch
- Esto ajusta el nivel de la memoria de patch. (→Ajuste del nivel de memoria de patch)
- Modelado DI
- Puede elegir el tipo de DI (inyección directa) modelado entre las opciones de válvulas y de estado sólido. (→Selección de la entrada (DI TYPE))
- OUTPUT VOL
- Puede ajustar el volumen de cada canal. Este ajuste queda memorizado incluso cuando cambie la memoria de patch. (→Ajuste de ecualización y volumen de salida)
- Generador de bucles o Looper
- Los bucles grabados pueden ser reproducidos. Puede colocar el looper antes (PRE) o después (POST) de los efectos y otros ajustes. (→Uso del generador de bucles mientras toca)
- Sección rítmica
- Puede reproducir sonidos de batería usando los patrones rítmicos internos. (→Uso de los ritmos)
- SEND IN/OUT
- Puede usar un efecto externo. (→Uso del envío y retorno)
- Afinador
- Esta función le permite afinar los bajos conectados. (→Uso del afinador)
- OUTPUT EQ/PHASE INVERT
- Puede ajustar la ecualización (EQ) y puede invertir la fase para cada canal de forma independiente. Estos ajustes quedan memorizados incluso cuando cambie la memoria de patch. (→Ajuste de ecualización y volumen de salida)
- Volumen máster
- Puede ajustar el volumen global. Este ajuste queda memorizado incluso cuando cambie la memoria de patch. (→Ajuste del nivel máster)
- XLR OUT
- Salida emitida por la toma BALANCED OUTPUT. Conéctela a un mezclador de PA, por ejemplo.
- USB AUDIO
- Puede intercambiar datos audio con un ordenador a través de la función de interface audio. (→Uso de funciones de interface de audio)
- AUX IN
- Puede reproducir audio desde un smartphone, reproductor de audio móvil u otro dispositivo.
- AMP/LINE [PHONES]
- Conéctelo a un amplificador o auriculares.
Función INPUT SELECT
Puede conectar dos bajos al B6, por ejemplo uno eléctrico y otro acústico, y cambiar entre ellos para usarlos de uno en uno.
Las tomas de entrada tienen selectores de impedancia, por lo que puede ajustar la entrada para adaptarla a los bajos conectados.
Función de sección DI
La sección DI del B6 tiene cuatro tipos que reproducen las características de los DI de válvulas y de estado sólido y que puede elegir como quiera.
Puede elegir fácilmente el tipo de DI usando el interruptor específico.
(→Selección de la entrada (DI TYPE))
DI es una abreviatura de "Caja de inyección directa", que es un dispositivo que convierte la salida de señales de alta impedancia de bajos eléctricos a baja impedancia. Al conectar uno, las señales de salida de un bajo pueden ser enviadas de forma eficiente a sistemas PA, por ejemplo. Estas unidades suprimen los ruidos cuando son usadas tanto en directo como en grabaciones.
Cada unidad DI también tiene sus propias características que afectan el sonido. El B6 incluye modelos de 4 DI típicos que puede elegir de acuerdo con su estilo de interpretación y preferencias.
Función BYPASS
Puede dejar en bypass (anulada) la sección de efectos del B6. Además, también puede incluir la sección DI en este bypass.
Un interruptor específico permite la anulación con una sola pulsación.
Resumen de la memoria (memorias de patch/bancos)
Memorias de patch
Estas memorias almacenan los efectos usados, su orden, el estado on/off y los valores de ajuste de los parámetros. Los efectos son almacenados y recargados en unidades de memoria de patch. Esta unidad le permite almacenar hasta 240 memorias de patch.
Bancos
Los bancos son grupos de 4 memorias de patch. Puede almacenar hasta 60 bancos.
Resumen de PLAY MODE
El B6 dispone de cuatro modos de reproducción que puede elegir con un solo toque en la sección de selección PLAY MODE (→ Nombre de las partes)
Puede usarlos para fines distintos durante su interpretación.
PLAY MODE | Explicación |
---|---|
El looper aparece en la pantalla táctil y puede usarlo con los pedales. | |
En la pantalla táctil aparecen los bancos y las memorias de patch que contienen y puede elegir las memorias de patch con los pedales. (→Cambio de las memorias de patch de un banco mientras toca) | |
En la pantalla táctil aparecen los nombres de las memorias de patch en grande y puede elegir los bancos y las memorias de patch con los pedales. | |
En la pantalla táctil aparecen los efectos usados en una memoria de patch puede activar/ desactivar cada efecto con los pedales. |
Resumen del funcionamiento de la pantalla táctil
El funcionamiento y ajustes del B6 puede ser realizado usando su pantalla táctil.
En esta sección le explicamos las distintas funciones de la pantalla táctil.
Ventanas o pantallas que aparecen en la pantalla táctil
Pantallas PLAY MODE
Aparecen cuando la unidad está encendida y cuando ha elegido un modo de reproducción en la sección de selección PLAY MODE (→ Nombre de las partes).
Pantalla de menú
Todas las funciones del B6 están organizadas en forma de iconos en la pantalla de menú para que pueda acceder fácilmente a cada una de ellas con solo pulsar sobre cada icono.
Acceso a la pantalla de menú
Con una pantalla PLAY MODE activa
Deslice hacia abajo desde la barra de herramientas.
Cuando esté activa una pantalla de ajuste
Toquevarias veces.
Uso de la pantalla de menú
- Banco activo
- Memoria de patch activa
- La pantalla de menú tiene cuatro páginas. Esto le indica qué página está activa.
Toque sobre un icono para elegir la función a configurar o ajustar.
Muestra la página anterior/siguiente.
- Muestra la página anterior.
- Deslice hacia la derecha desde el borde izquierdo.
- Muestra la página siguiente.
- Deslice hacia la izquierda desde el borde derecho.
Para volver a la pantalla PLAY MODE deslice hacia arriba desde la barra inferior de la pantalla de menú.
Incluso con la pantalla de menú activa, el modo de reproducción seguirá activo y podrá usarlo con los pedales.
Puede cambiar el orden de los iconos en la pantalla de menú simplemente arrastrándolos (moviéndolos a la izquierda, derecha, arriba o abajo mientras pulsa sobre ellos).
Uso de las pantallas de función
Toque y arrastre sobre una para usarla.
Toque un elemento para elegirlo
Arrastre un elemento para moverlo o ajustarlo (deslice el dedo).
Retorno a la pantalla anterior
Cuando aparezca el iconoen la parte superior izquierda de la pantalla táctil, toque sobre dicho icono para volver a la pantalla anterior.
Desplazamiento por listados
Cuando en pantalla aparezca un listado con varios elementos, en el borde derecho de la pantalla aparecerá una barra de desplazamientos.
Podrá desplazarse por los elementos simplemente desplazándose hacia arriba o abajo en la pantalla táctil.
- Barra de desplazamientos
Nombre de las partes
Panel superior
- Sección de selección PLAY MODE
- Úsela para elegir el modo operativo del B6. (El modo elegido se iluminará).
Para más detalles acerca de estos modos, vea Resumen de PLAY MODE.
- Mandos de parámetros
- Úselos para ajustar los parámetros de los efectos y realizar otros ajustes diversos.
- Pantalla táctil
- Use la pantalla táctil para elegir y ajustar memorias de patch así como para realizar ajustes en el B6, por ejemplo.
Para saber los detalles de los procesos operativos, vea Resumen del funcionamiento de la pantalla táctil.
- Interruptor TAP
- Púlselo rítmicamente para ajustar el tempo.
Manténgalo pulsado para usar el afinador.
- Interruptor INPUT SELECT
- Úselo para elegir la entrada (la entrada elegida se iluminará).
- Interruptor DI TYPE
- Úselo para elegir el tipo de DI (el tipo elegido se iluminará).
- Pedales e indicadores de función
- Úselos para elegir memorias de patch y bancos, activar y desactivar efectos y para usar el looper.
Las funciones que pueden ser controladas por los pedales se iluminan.
- Interruptor BYPASS
- Úselo para activar/desactivar el bypass y elegir el tipo de bypass a usar. (El ajuste elegido se iluminará).
Panel trasero
- Sección de tomas de salida
- Interruptor GROUND LIFT: Puede activar/desactivar la conexión a tierra para la toma BALANCED OUTPUT.
CONNECT (): Esto conecta la punta del conector a la toma de tierra.
LIFT (): Esto desconecta la punta del conector a la toma de tierra. Esto resulta muy útil si se producen ruidos por un bucle de tierra.
Toma BALANCED OUTPUT: Conéctela a un sistema PA.
Toma AMP/LINE [PHONES]: Conéctela a un amplificador de bajo, monitores o auriculares.
- Sección de tomas de entrada
- Tomas INPUT 1/2: Conecte bajos a estas tomas.
Selectores de impedancia 1/2: Ajústelos para adaptarlos a los bajos conectados.
- Tomas EXTERNAL LOOP
- Aquí puede conectar efectos externos.
Toma SEND: Conéctela a la entrada de una unidad de efectos externa.
Toma RETURN: Conéctela a la salida de una unidad de efectos externa.
- Ranura para tarjetas SD
- La inserción de una tarjeta SD hace posible lo siguiente.
Podrá almacenar bucles y además el tiempo de grabación será mayor.
Podrá cargar datos de respuesta de impulsos.
Podrá usar el B6 como un lector de tarjetas.
Podrá usarlas para actualizar el firmware.
Puede introducir aquí tarjetas que cumplan con las especificaciones SD, SDHC o SDXC.
Utilice el B6 para formatear la tarjeta SD. (→ Formateo de tarjetas SD)
- Interruptor de encendido
- Esto le permite encender y apagar la unidad.
- Conector de adaptador DC 9V
- Conecte aquí el adaptador de corriente específico (ZOOM AD-16).
- Mando MASTER
- Úselo para ajustar el volumen del B6.
- Toma AUX IN
- Conecte aquí un reproductor musical portátil o un dispositivo similar.
- Toma CONTROL IN
- Conecte aquí un pedal de expresión (ZOOM FP02M) para ajustar un efecto de pedal.
- Conector REMOTE
- Conecte aquí un ZOOM BTA-1 u otro adaptador inalámbrico específico.
Esto le permitirá el control remoto inalámbrico del B6 desde un iPhone/iPad por medio de la app Handy Guitar Lab para iOS/iPadOS.
- Puerto USB (Micro-B)
- El conectar aquí un ordenador le permitirá lo siguiente.
Podrá usar el B6 como un interface audio.
Podrá controlar el B6 usando la app Guitar Lab.
Podrá usar el B6 como un lector de tarjetas.
Pantalla de menú
En este listado puede ver las funciones de los iconos que aparecen en la pantalla de menú.
Icono | Explicación | Icono | Explicación |
---|---|---|---|
Ajuste de parámetros de efecto. (→ Ajuste de efectos) | Cambio del orden de los efectos en las memorias de patch. (→ Cambio del orden de los efectos) | ||
Adición de efectos a memorias de patch. (→ Adición de efectos) | Supresión de efectos de memorias de patch. (→ Supresión de efectos) | ||
Cambio de efectos y amplificadores en memorias de patch. (→ Sustitución de efectos) | Creación de memorias de patch. (→ Creación de memorias de patch) | ||
Ajuste de nombre y nivel de memoria de patch. (→ Ajuste del nivel de memoria de patch, Modificación de nombres de memorias de patch) | Edición de los ajustes de todas las memorias de patch. (→ Realización de todos los ajustes de efectos en una pantalla) | ||
Uso de la función rítmica. (→ Uso de los ritmos) | Ajustes de envío/retorno. (→ Uso del envío y retorno) | ||
Uso de las respuestas de impulsos (IR). (→ Uso de respuestas de impulsos (IR)) | Carga de datos de respuestas de impulso (IR). (→ Carga de datos de respuesta de impulsos (IR)) | ||
Creación de bancos. (→ Creación de bancos) | Cambio del orden de los bancos. (→ Cambio del orden de los bancos) | ||
Modificación del orden de las memorias de patch. (→ Cambio del orden de las memorias de patch) | Supresión de bancos. (→ Supresión de bancos) | ||
Supresión de memorias de patch. (→ Borrado de memorias de patch) | Almacenamiento de memorias de patch. (→ Almacenamiento de memorias de patch) | ||
Cambio y verificación de ajustes de sistema. Gestión de tarjetas SD. (→Comprobación de las versiones de firmware, Gestión de tarjetas SD) | Ajuste del tempo usado por los efectos, ritmos y looper. (→ Ajuste del tempo máster) | ||
Ajustes de audio USB. (→ Ajustes de interface de audio) | Activación/desactivación de almacenamiento automático. (→ Ajuste de la función AUTOSAVE) | ||
Ajuste de brillo de pantalla táctil y activación/desactivación de modo ECO. (→ Ajuste del brillo de la pantalla táctil、Ajuste del modo ECO) | Ajustes específicos de afinador. (→ Cambie los ajustes del afinador) | ||
Uso del afinador. (→ Uso del afinador) | Ajusta el tono y otras características de los sonidos de salida para cada canal de entrada. (→ Ajuste de ecualización y volumen de salida) | ||
Activa/desactiva la función PRESELECT. (→ Uso de la función PRESELECT) | Muestra los nombres de memorias de patch en grande para su selección en la pantalla táctil. (→ Cambio de bancos y memorias de patch mientras toca) | ||
Muestra los efectos usados en la memoria de patch en la pantalla táctil. (→ Activación/desactivación de efectos mientras toca) | Uso de los pedales de disparo para elegir las cuatro memorias de patch del banco. (→ Cambio de las memorias de patch de un banco mientras toca) | ||
Uso del looper (generador de bucles). (→ Uso del generador de bucles mientras toca) |
Puede cambiar el orden de los iconos en la pantalla de menú simplemente arrastrándolos (moviéndolos a la izquierda, derecha, arriba o abajo mientras pulsa sobre ellos).
Conexiones
- Bajo
- Conéctelo a la toma INPUT1 o INPUT 2. Ajuste el selector de impedancia para adaptarlo al bajo conectado.
Úselo con bajos eléctricos convencionales
Úselo con bajos acústicos con pastillas piezoeléctricas
- Reproductor de música portátil, etc.
- Ajuste el volumen en el dispositivo conectado.
- Tarjeta SD
- Use una tarjeta SD para almacenar loops y aumentar el tiempo de grabación de estos.
Úsela también para importar datos IR y actualizar el firmware.
- ZOOM BTA-1 u otro adaptador inalámbrico específico
- Esto permite el control inalámbrico del B6 usando la app Handy Guitar Lab para iOS/iPadOS.
- Adaptador de corriente (ZOOM AD-16)
- Mezclador de PA, etc.
- Usepara activar/desactivar la conexión a tierra para la toma BALANCED OUTPUT.
CONNECT (): Esto conecta la punta del conector a la toma de tierra.
LIFT (): Esto desconecta la punta del conector de la toma de tierra. Esto resulta muy útil si se producen ruidos por un bucle de tierra.
- Amplificador de graves
- Auriculares
- Monitores autoamplificados
- Unidad de efectos externa
- Conecte la toma SEND a la toma de entrada del efecto y la toma RETURN de esta unidad a la toma de salida del efecto.
- Pedal de expresión (ZOOM FP02M)
- Puede usar un pedal para controlar los efectos.
- Ordenador (Mac/Windows)
- Conéctelo con un cable micro USB.
Puede usar el B6 como un interface audio y con Guitar Lab.
Puede usar la app Guitar Lab para gestionar las memorias de patch y editar y añadir efectos. Puede descargar la app Guitar Lab desde la web de ZOOM (zoomcorp.com ).
Puede controlar el B6 de forma remota a través de la app iOS/iPadOS Handy Guitar Lab Puede descargar esta app Handy Guitar Lab desde el App Store.
Inserción de tarjetas SD
La inserción de una tarjeta SD en el B6 le permitirá realizar lo siguiente.
Puede almacenar loops (bucles) y puede aumentar el tiempo de grabación de los mismos.
Puede cargar y usar datos de respuesta de impulsos, incluyendo tanto datos suyos como de terceros.
Podrá usar el B6 como un lector de tarjetas.
Podrá usarlas para actualizar el firmware.
Encendido/apagado
Encendido
Apagado
Selección de la entrada (INPUT SELECT)
Puede conectar al B6 dos bajos, por ejemplo uno eléctrico y otro acústico, y cambiar entre ellos para usar uno cada vez.
Conecte los bajos a las tomas INPUT 1 e INPUT 2 y ajuste los interruptores de selección de impedancia para adaptarlos a los bajos conectados. (→ Conexiones)
Selección de la entrada (DI TYPE)
La sección DI del B6 tiene cuatro tipos conmutables que reproducen las características de los DIs de válvulas y de estado sólido.
La sección DI afecta a la salida de los conectores BALANCED OUTPUT y AMP/LINE [PHONES].
Uso de la función bypass
Puede dejar en bypass (anulada) la sección de efectos del B6. Además, también puede incluir la sección DI en este bypass.
Ajuste del nivel máster
Puede ajustar el volumen de salida del B6.
El rango de ajuste va de -∞ a +6 dB.
Cuando el mando esté en la posición central, el ajuste será de 0 dB.
Ajuste de ecualización y volumen de salida
Puede ajustar para cada canal el volumen y el ecualizador del sonido de salida del B6.
Estos ajustes afectan a la salida de la toma AMP/LINE [PHONES]. El ajuste VOL también afecta a la salida de la toma BALANCED OUTPUT.
Activación/desactivación de efectos mientras toca
En el modo EFFECT BOARD, en la pantalla táctil verá los efectos y el amplificador usado en la memoria de patch y podrá activarlos y desactivarlos con los pedales de disparo.
Cambio de bancos y memorias de patch mientras toca
Puede visualizar y seleccionar en la pantalla táctil los nombres de los bancos y memorias de patch en letras grandes.
Uso de la función PRESELECT
Puede usar la función PRESELECT en el modo BANK/PATCH.
Cuando la función PRESELECT esté activada (ON), el cambio de bancos y memorias de patch no se producirá hasta que pulse para confirmar el cambio de memoria de patch.
Esto le permite cambiar directamente a una memoria de patch que no está cerca de la activa durante una actuación en directo.
Activación/desactivación de la función PRESELECT
La función PRESELECT puede ser activada/desactivada.
Selección de memorias de patch cuando la función PRESELECT está activada
Cambio de las memorias de patch de un banco mientras toca
Puede visualizar un banco en la pantalla táctil, lo que le permitirá elegir las cuatro memorias de patch que contiene con una única pulsación.
Uso del generador de bucles mientras toca
Las frases musicales interpretadas pueden ser grabadas para crear bucles stereo de hasta 45 segundos.
Operaciones del generador de bucles
Grabación de bucles
Cuando todavía no haya ningún bucle grabado (aparece "READY" en pantalla), pulseo toque.
Pulsedurante la grabación para cancelarla.
Parada de la grabación e inicio de la reproducción en bucle
Durante la grabación, pulseo toque.
Si alcanza el tiempo máximo de grabación, la grabación se detendrá y comenzará la reproducción del bucle.
Si ha ajustado el tiempo de grabación a “♩ × 1–64”, la grabación se detendrá y la reproducción del bucle comenzará una vez transcurrido el tiempo de grabación establecido. (→ Ajuste del tiempo de grabación)
Parada de la reproducción
Durante la reproducción, pulseo toque.
Inicio de la reproducción en bucle de la frase musical grabada
Con la unidad parada, pulseo toque.
Adición de interpretaciones en bucles grabados (sobredoblaje)
Durante la reproducción, pulseo toque.
Cuando el bucle llegue al final, la reproducción volverá al principio y podrá repetir el sobredoblaje.
Durante el sobredoblaje o sobregrabación, pulsepara detener el sobredoblaje, pero seguir con la reproducción del bucle.
Borrado de la última frase sobregrabada (función UNDO)
Pulseo toque.
Restauración de un sobredoblaje anulado (función REDO)
Pulseo toque.
Borrado de bucles
Pulseo toque.
Esto borra el bucle grabado.
Ajuste del generador de bucles o looper
Puede realizar diversos ajustes en el looper.
Ajuste del tiempo de grabación
Puede ajustar la duración del bucle grabado.
Ajuste del volumen
El volumen del looper puede ser ajustado.
Ajuste a stereo o mono
Los bucles pueden ser grabados en stereo o mono.
Ajuste del STOP MODE
Puede ajustar la forma en la que se comportará el generador de bucles cuando esté detenido.
Cambio de la posición del generador de bucles
Puede cambiar la posición del looper.
Uso de tarjetas SD
Al cargar una tarjeta SD en el B6, podrá aumentar el tiempo de grabación de bucle y podrá almacenar bucles. También podrá cargar y usar otros archivos de audio como bucles.
Creación de bucles y almacenamiento en tarjetas SD
Selección de bucles almacenados en tarjetas SD
Ajuste de efectos
Cuando la función AUTOSAVE esté activa (ON), los cambios en las memorias de patch serán almacenados automáticamente. (El valor por defecto es ON.) (→ Ajuste de la función AUTOSAVE)
Si la función AUTOSAVE está en OFF (desactivada) las memorias de patch no serán almacenadas de forma automática. Cuando haya modificado el contenido de una memoria de patch, aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla táctil, para indicarle que los valores actuales son distintos a los que están almacenados.
Toque para acceder a la pantalla de almacenamiento de memorias de patch y almacénelas como sea necesario.
Activación y desactivación de efectos
Puede activar y desactivar los efectos individuales de las memorias de patch.
Sustitución de efectos
Los efectos de una memoria de patch pueden ser sustituidos por otros efectos de la forma que quiera.
Nota acerca del número de efectos en las memorias de patch
El B6 le permite combinar hasta 6 efectos libremente. No obstante, debe elegir efectos que no hagan que el procesador supere la carga del 100%.
Puede comprobar el estado de carga de procesado en las pantallas de selección de categorías y efectos.
Si elige un efecto que haría que la carga del procesador superase el 100%, dicho efecto no será seleccionado y aparecerá el mensaje siguiente antes de que vuelva a aparecer la pantalla anterior.
En este caso, cambie o elimine otro amplificador o efecto de forma que la carga del procesador no supere el 100%.
Ajuste de efectos
Puede ajustar los efectos individual usados en las memorias de patch.
Uso de efectos grandes
Los efectos con un aspecto mayor en el modo EFFECT BOARD y en la pantalla EDIT EFFECTS son llamados “efectos grandes” y usan dos espacios de efecto.
Los efectos grandes tienen más parámetros, por lo que sus pantallas EDIT EFFECT tienen dos páginas. Toque o en la parte inferior de la pantalla para cambiar de página.
- Abre la siguiente pantalla
- Abre la pantalla anterior
Funciones especiales de pedal de disparo
Algunos efectos asignan funciones especiales a los pedales de disparo, incluyendo la activación del efecto únicamente mientras mantiene pulsado el pedal de disparo. Los parámetros que eligen funciones especiales aparecen en la pantalla táctil en vídeo inverso.
Cambio del orden de los efectos
Los efectos de una memoria de patch pueden ser reordenados de la forma que quiera.
Adición de efectos
Puede añadir efectos a las memorias de patch de la forma que quiera.
Puede combinar libremente hasta 6 efectos usando el B6. (→ Nota acerca del número de efectos en las memorias de patch)
Supresión de efectos
Puede eliminar de las memorias de patch los efectos que ya no necesite.
Realización de todos los ajustes de efectos en una pantalla
Las operaciones de edición de una memoria de patch pueden ser realizadas en una única pantalla.
- Elija la memoria de patch que quiera editar.
- Toqueen la pantalla de menú.
- Edite la memoria de patch.
Activación y desactivación de amplificador y efectos
Toque en el indicador que está encima de un amplificador o efecto para activarlo/desactivarlo.
El indicador aparece en rojo cuando el efecto está activo. Cuando el efecto está desactivado, el indicador está apagado.
Sustitución de amplificadores y efectos
Toque en CHANGE EFFECTS.
Toque sobre el amplificador o efecto que quiera modificar para hacer que aparezca el listado correspondiente. Siga las instrucciones de Sustitución de efectos para sustituir el amplificador o el efecto.
Cambio del orden de los efectos
Arrastre los iconos de efectos para desplazarlos a las posiciones deseadas.
Adición de efectos
Toque en ADD EFFECTS.
aparecerá. Siga los pasos que aparecen enAdición de efectospara añadir un efecto.
Eliminación de efectos
Toque en DELETE EFFECTS.
Toqueen el efecto que quiera eliminar en la memoria de patch.
Ajuste de efectos
Toque sobre el efecto a ajustar.
Aparecerá la pantalla EDIT EFFECTS. Siga los pasos que aparecen enAjuste de efectospara ajustar el efecto.
Modificación de nombres de memorias de patch
Toque.
Toque en el teclado e introduzca el nombre que quiera para la memoria de patch. (→ Modificación de nombres de memorias de patch )
Ajuste del nivel de memoria de patch
Toque en PATCH SETTINGS.
Arrastre el mando LEVEL para ajustar el nivel de la memoria de patch. (→ Ajuste del nivel de memoria de patch)
Ajuste del nivel de memoria de patch
Puede ajustar el nivel de forma independiente para cada memoria de patch.
Modificación de nombres de memorias de patch
Puede modificar los nombres de las memorias de patch.
Ajuste del tempo máster
Puede ajustar el tempo utilizado por los ritmos, el generador de bucles o looper, los efectos de retardo y algunos efectos de modulación.
Gestión de las memorias de patch
Almacenamiento de memorias de patch
La función AUTOSAVE está activada por defecto. Cuando esta función esté desactivada, los cambios, incluyendo los ajustes en los efectos y amplificadores, así como los ajustes de volumen, no serán almacenados automáticamente. En ese caso deberá almacenar dichos cambios de forma manual.
Las memorias de patch también pueden ser almacenadas en ubicaciones distintas a las originales.
VeaAjuste de la función AUTOSAVEpara obtener más información sobre la función AUTOSAVE.
Sobregrabación de la memoria de patch actual
Toque en SAVE y después vuelva a tocar de nuevo en SAVE.
- Memoria de patch a ser almacenada
- Destino de almacenamiento
- Esto aparecerá resaltado (en video inverso).
Almacenamiento en una ubicación diferente
Cambio del orden de las memorias de patch
Puede modificar el orden de las memorias de patch.
Borrado de memorias de patch
Puede borrar memorias de patch que ya no necesite.
Creación de memorias de patch
Puede crear nuevas memorias de patch.
Gestión de bancos
Cambio del orden de los bancos
El orden de los bancos puede ser modificado.
Supresión de bancos
Puede eliminar los bancos que ya no necesite.
Creación de bancos
Puede crear nuevos bancos.
Uso de un pedal de expresión conectado
Puede conectar un pedal de expresión (ZOOM FP02M) y usarlo para ajustar efectos en la categoría PEDAL. Puede usar el pedal de expresión interno para cambiar la aplicación del efecto.
Uso del afinador
Activación del afinador
Active el afinador para usar el B6 para afinar un bajo.
Cierre del afinador
Pulsecuando el afinador esté activo para cerrarlo y hacer que vuelva a aparecer la pantalla anterior.
Cambie los ajustes del afinador
Puede modificar el tono standard usado por el afinador y el tipo de afinador. También puede usar afinaciones Flat o bemoladas.
- Toqueen la pantalla de menú.
- Cambio de los ajustes del afinador
Modificación del tono standard del afinador
Arrastre el mando CALIBRATION hacia arriba o abajo o girepara cambiar el tono standard.
El rango de ajuste es de 435 a 445 Hz para el tono A (la) central.
Ajuste del tipo de afinador
Toque sobre el tipo de afinador que quiera.
Ajuste | Explicación |
---|---|
CHROMATIC | Se muestra la desafinación con respecto a la nota más cercana (en semitonos). |
BASS | Esta es la afinación de bajo standard, compatible con bajos de 5/6 cuerdas. Aparece el número de cuerda más cercano de acuerdo al tipo seleccionado, y se muestra también la cantidad de desafinación con respecto al tono de esa cuerda. |
Afinación BASS ("LB" es B grave y "HC" es C aguda)
Cuerda | LB | 4 | 3 | 2 | 1 | HC |
Nota | B | E | A | D | G | C |
Uso de afinaciones bemoladas o “Flat”
Puede afinar todas las cuerdas bemoladas a partir de una afinación ordinaria en uno 1 (♭× 1), 2 (♭× 2) o 3 (♭× 3) semitonos.
Toque sobre la afinación bemolada que quiera.
No podrá usar afinaciones bemoladas cuando el tipo de afinador sea CHROMATIC.
Uso de los ritmos
Puede tocar junto con los ritmos internos.
Activación de los ritmos
Cuando esta función está activada, podrá ajustar los ritmos y tocar con ellos.
Ajustes rítmicos
Puede realizar distintos ajustes del ritmo.
Selección de patrones rítmicos
Puede elegir el patrón rítmico reproducido.
Ajuste de la claqueta
Esto determina si será reproducido o no un sonido de claqueta antes de que comience la grabación del generador de bucles.
Ajuste del tempo.
El tempo del ritmo puede ser ajustado.
Ajuste del volumen
Puede ajustar el volumen del ritmo.
Inicio/parada de la reproducción rítmica
Puede iniciar y detener la reproducción rítmica.
Patrones rítmicos
Nº | Nombre del patrón | Tipo de ritmo | Nº | Nombre del patrón | Tipo de ritmo | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | GUIDE | 4/4 | 35 | NewWave | 4/4 | |
2 | 8Beats1 | 4/4 | 36 | OneDrop | 4/4 | |
3 | 8Beats2 | 4/4 | 37 | Steppers | 4/4 | |
4 | 8Beats3 | 4/4 | 38 | Rockers | 4/4 | |
5 | 16Beats1 | 4/4 | 39 | Ska | 4/4 | |
6 | 16Beats2 | 4/4 | 40 | 2nd Line | 4/4 | |
7 | 16Beats3 | 4/4 | 41 | Country | 4/4 | |
8 | Rock1 | 4/4 | 42 | Shuffle1 | 4/4 | |
9 | Rock2 | 4/4 | 43 | Shuffle2 | 4/4 | |
10 | Rock3 | 4/4 | 44 | Blues1 | 4/4 | |
11 | ROCKABLY | 4/4 | 45 | Blues 2 | 4/4 | |
12 | R'n'R | 4/4 | 46 | Jazz1 | 4/4 | |
13 | HardRock | 4/4 | 47 | Jazz2 | 4/4 | |
14 | HeavyMtl | 4/4 | 48 | Fusion | 4/4 | |
15 | MtlCore | 4/4 | 49 | Swing1 | 4/4 | |
16 | Punk | 4/4 | 50 | Swing2 | 4/4 | |
17 | FastPunk | 4/4 | 51 | Bossa1 | 4/4 | |
18 | Emo | 4/4 | 52 | Bossa2 | 4/4 | |
19 | TomTomBt | 4/4 | 53 | Samba1 | 4/4 | |
20 | Funk1 | 4/4 | 54 | Samba2 | 4/4 | |
21 | Funk2 | 4/4 | 55 | Breaks1 | 4/4 | |
22 | FunkRock | 4/4 | 56 | Breaks2 | 4/4 | |
23 | JazzFunk | 4/4 | 57 | Breaks3 | 4/4 | |
24 | R&B1 | 4/4 | 58 | 12/8 Grv | 12/8 | |
25 | R&B2 | 4/4 | 59 | Waltz | 3/4 | |
26 | 70's Soul | 4/4 | 60 | JzWaltz1 | 3/4 | |
27 | 90's Soul | 4/4 | 61 | JzWaltz2 | 3/4 | |
28 | Motown | 4/4 | 62 | CtWaltz1 | 3/4 | |
29 | HipHop | 4/4 | 63 | CtWaltz2 | 3/4 | |
30 | Disco | 4/4 | 64 | 5/4 Grv | 5/4 | |
31 | Pop | 4/4 | 65 | Metro3 | 3/4 | |
32 | PopRock | 4/4 | 66 | Metro4 | 4/4 | |
33 | IndiePop | 4/4 | 67 | Metro5 | 5/4 | |
34 | EuroPop | 4/4 | 68 | Metro |
Uso del envío y retorno
Puede usar efectos externos conectándolos a las tomas de envío y retorno.
Puede ajustar como quiera las posiciones de envío/retorno y almacenarlas después en cada memoria de patch.
El envío/retorno cuenta como uno de los efectos para el máximo de efectos de la memoria de patch.
(→ Nota acerca del número de efectos en las memorias de patch)
FxLoop
Será enviada una señal al efecto externo desde la posición ajustada en la pantalla USE SEND/RETURN y volverá una señal a la misma posición.
Envío
Será enviada una señal al efecto externo desde la posición ajustada en la pantalla USE SEND/RETURN.
Retorno
Será recibida una señal desde el efecto externo a la posición ajustada en la pantalla USE SEND/RETURN.
Para eliminar un envío/retorno, consulte Supresión de efectos.
Para cambiar un envío/retorno, consulte Sustitución de efectos.
También puede añadir envíos/retornos en la pantalla CHANGE AMP/EFFECTS (→ Adición de efectos)
Uso de respuestas de impulsos (IR)
Las respuestas de impulsos capturan las características acústicas de los espacios y las cuantifican como datos.
Con esta captura, las características acústicas de una salida de sonido de graves de un recinto acústico grabado por un micrófono podrán ser cuantificadas como datos y usadas para afectar a las características de distintos recintos acústicos.
Podrá recrear sonidos graves de gran realismo sin la necesidad de que sean emitidos por recintos acústicos físicos.
El B6 viene de fábrica con datos de 36 respuestas de impulsos.
También puede cargar y utilizar sus propios datos de respuestas de impulsos, así como datos de terceros.
Uso de respuestas de impulsos (IR)
Las respuestas de impulsos pueden ser asignadas a las memorias de patch.
Carga de datos de respuesta de impulsos (IR)
Puede cargar sus propios datos de respuesta de impulsos, así como datos de respuesta de impulsos de terceros.
Puede cargar datos de respuesta de impulsos en el siguiente formato.
Formato: WAV
Frecuencia de muestreo: 44.1–192 kHz
Uso de funciones de interface de audio
Puede utilizar el B6 como un interface de audio de 2 entradas/2 salidas.
Desde el B6, puede dar salida a un ordenador a 2 canales de señales de audio después del procesado de efectos.
Desde un ordenador, puede dar entrada a 2 canales de señal de audio en una posición posterior al procesado de efectos.
VeaFlujo de señalpara más detalles acerca de las posiciones de entrada y salida.
Instalación de controladores
Ordenadores Windows
Ordenadores Mac o dispositivos iOS/iPadOS
No es necesario ningún controlador para utilizar esta unidad con ordenadores Mac y dispositivos iOS/iPadOS.
Conexión a un ordenador
Ajustes de interface de audio
Puede ajustar los niveles de grabación y el balance de monitorización, por ejemplo.
- Toqueen la pantalla de menú.
- Realice los ajustes de interface de audio
Ajuste del volumen (nivel de grabación) enviado al ordenador
Gireo arrastre el mando RECORDING GAIN arriba y abajo para ajustar el nivel de grabación.
El rango de ajuste es de -6 dB – +6 dB.
Ajuste del balance de monitorización
Gireo arrastre el mando MONITOR BALANCE arriba y abajo para ajustar el balance entre la señal de salida del ordenador y la señal directa (sonido del B6).
Los valores de ajuste son visualizados encima de los mandos.
El rango de ajuste es de 0 a 100. Con el ajuste 0 sólo será escuchada la señal directa, mientras que con el valor 100 sólo escuchará la señal del ordenador.
Conexión inalámbrica a dispositivos iOS/iPadOS
Con la conexión de un ZOOM BTA-1 u otro adaptador inalámbrico específico, podrá controlar el B6 de forma inalámbrica desde un iPhone/iPad utilizando la app iOS/iPadOS Handy Guitar Lab for B6.
Antes de encender el B6, conecte un ZOOM BTA-1 u otro adaptador inalámbrico específico.
Descargue la aplicación específica desde el App Store.
Ajustes de la unidad
Ajuste de la función AUTOSAVE
Cuando la función AUTOSAVE está activada (ON), las memorias de patch serán almacenadas de forma automática cuando modifique algo de su contenido.
Ajuste del brillo de la pantalla táctil
Puede ajustar el brillo de la pantalla táctil.
Ajuste del modo ECO
Puede utilizar esta función para hacer que la unidad se apague automáticamente si no es utilizada durante 10 horas.
Gestión del firmware
Comprobación de las versiones de firmware
Puede comprobar las versiones de firmware usadas por el B6.
Actualización
Puede actualizar el firmware B6 a la última versión disponible.
Puede descargar los archivos de las últimas actualizaciones de firmware desde la web de ZOOM (zoomcorp.com ).
Restauración de los ajustes de fábrica
Puede restaurar los ajustes de fábrica de esta unidad.
Gestión de tarjetas SD
Verificación de la información de la tarjeta SD
Puede comprobar el espacio disponible de las tarjetas SD.
Formateo de tarjetas SD
Utilice el B6 para formatear tarjetas SD y maximizar su rendimiento.
Antes de usar tarjetas SD que acabe de comprar o que hayan sido formateadas en un ordenador, deberá formatearlas en el B6. Tenga en cuenta que todos los datos previamente almacenados en la tarjeta SD serán eliminados durante el formateo.
Uso como lector de tarjetas
Puede usar el B6 como un lector de tarjetas cuando esté conectado a un ordenador.
Puede transferir los datos de bucles y de respuesta de impulsos (tanto propios como de terceros) desde un ordenador y cargarlos en el B6.
Estructura de carpetas y ficheros del B6
Las carpetas y ficheros son creados en la tarjeta SD del B6 de la siguiente manera.
- Los archivos WAV de respuesta de impulsos colocados en esta carpeta pueden ser cargados por el B6.
- (→ Carga de datos de respuesta de impulsos (IR))
- Archivos WAV de respuesta de impulsos
- Los bucles grabados por el looper son almacenados en esta carpeta.
- (→ Creación de bucles y almacenamiento en tarjetas SD)
- Los ficheros de audio colocados en esta carpeta pueden ser cargados como bucles en el looper.
- (→ Selección de bucles almacenados en tarjetas SD)
- (Ficheros de ajustes del looper del B6)
- Bucles grabados por el looper
Resolución de incidencias
La unidad no se enciende
Confirme que el interruptor POWER esté colocado en la posición ON.
Compruebe las conexiones. (→ Conexiones)
No hay sonido o la salida es muy débil
Compruebe las conexiones. (→ Conexiones)
Confirme que el canal de entrada elegido sea correcto. (→Selección de la entrada (INPUT SELECT))
Ajuste el nivel de los efectos. (→ Ajuste de efectos)
Ajuste el nivel de la memoria de patch. (→ Ajuste del nivel de memoria de patch)
Ajuste el volumen de salida. (→ Ajuste del nivel máster)
Si está utilizando un pedal de expresión para ajustar el volumen, ajuste la posición del pedal hasta que el nivel de volumen sea el adecuado.
Hay mucho ruido
Confirme que la causa no sea un cable de instrumento.
Utilice un adaptador de corriente original de ZOOM. (→ Conexiones)
No es posible seleccionar un efecto
Si la selección de efectos hace que la capacidad de procesado de efectos de la unidad quede desbordada, en la pantalla aparecerá "PROCESS OVERFLOW" y no podrá seleccionar el efecto. (→ Nota acerca del número de efectos en las memorias de patch)
El pedal de expresión no funciona bien
Seleccione un efecto de pedal. (→Uso de un pedal de expresión conectado )
Compruebe la conexión del pedal de expresión. (→Conexiones)
El nivel grabado en el DAW es bajo
Compruebe el ajuste del nivel de grabación. (→ Ajustes de interface de audio)
El Looper o generador de bucles no puede grabar correctamente cuando usa una tarjeta SD
Las tarjetas SD pueden desgastarse con el paso del tiempo. La velocidad puede verse reducida tras múltiples grabaciones y borrados.
El formatear la tarjeta con el B6 podría mejorar esa situación. (→ Formateo de tarjetas SD)
Si el formatear la tarjeta SD no mejora esto, le recomendamos que sustituya la tarjeta. Consulte la lista de tarjetas cuyo funcionamiento ha sido verificado en la web de ZOOM.
NOTALas tarjetas SD/SDHC/SDXC que aparecen allí no garantizan el correcto rendimiento de grabación de una tarjeta SD concreta. Simplemente indican que hemos confirmado que funcionan con esta unidad.
Este listado se incluye únicamente como una guía general a la hora de elegir tarjetas que funcionen.
Especificaciones técnicas
Número máximo de efectos simultáneos | 6 efectos | |
Memorias de patch de usuario | 240 | |
Frecuencia de muestreo | 88,2 kHz | |
Conversión A/D | Sobremuestreo 128× 24 bits | |
Conversión D/A | Sobremuestreo 128× 24 bits | |
Procesado de señal | 32 bits | |
Respuesta de frecuencia | 20 Hz – 20 kHz (+0,5 dB/−0,5 dB) (carga de 10 kΩ) | |
Pantalla | LCD color TFT de 4,3" (480×272) | |
Entradas | INPUT 1/2 | Clavijas de tipo auriculares mono standard Nivel de entrada medio: −20 dBu Impedancia de entrada (línea): 1 o 10 MΩ (conmutable) |
RETURN | Clavija de tipo auriculares mono standard Nivel de entrada medio: −20 dBu Impedancia de entrada (línea): 1 MΩ | |
AUX IN | Clavija mini stereo Nivel de entrada medio: −10 dBu Impedancia de entrada (línea): 10 kΩ | |
Salidas | AMP/LINE [PHONES] | Clavija de tipo auriculares stereo standard Nivel máximo de salida: Línea +11.4 dBu (con impedancia de salida de 10 kΩ o superior)/Auriculares 24 mW + 24 mW (carga 32 Ω) |
BALANCED OUTPUT | Conector XLR Impedancia: 100 Ω (activo-masa, pasivo-masa)/200 Ω (activo-pasivo) GND LIFT (conmutable) | |
SEND | Clavija de tipo auriculares mono standard Nivel máximo de salida: +11.4 dBu (con impedancia de salida de 10 kΩ o superior) | |
Ruido de fondo (ruido residual) | AMP/LINE [PHONES] | –96,0 dBu |
BALANCED OUTPUT | –100.0 dBu | |
SEND | –99,0 dBu | |
Entrada de control | Entrada FP02M | |
Alimentación | Adaptador de corriente (9V DC 500mA, negativo central) (ZOOM AD-16) | |
USB | Puerto: USB 2.0 Micro-B/Tipo de cable admitido: Micro-B Guitar Lab: USB1.1 Full Speed Interface audio: USB 2.0 High Speed, 44,1/88,2 kHz, 32 bits (16 bits a 88,2 kHz), 2 entradas/2 salidas Almacenamiento masivo: USB 2.0 High Speed Nota: Utilice un cable USB que admita la transferencia de datos. No es posible la alimentación por bus USB. | |
Tarjeta SD | Especificaciones técnicas | Tarjetas que cumplan con las especificaciones SD/SDHC/SDXC |
LOOPER o generador de bucles | WAV: 44,1 kHz, 16 bits, stereo | |
IR | WAV: 44,1–192 kHz, 16/24/32 bits | |
REMOTE | ZOOM BTA-1 u otro adaptador inalámbrico específico | |
Dimensiones | 228 mm (P) × 418 mm (L) × 65 mm (A) | |
Peso | 1890 g |
Nota: 0 dBu = 0,775 V