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Le illustrazioni e le schermate di questo documento potrebbero differire dal prodotto effettivo.
Termini usati in questo manuale
Memoria patch
Le memorie patch salvano gli effetti e gli ampli usati, lo status on/off degli effetti e le impostazioni parametro, consentendo di richiamarli facilmente. Gli effetti sono salvati e richiamati in unità di memorie patch. Si possono aggiungere fino a 5 effetti a una memoria patch, e si possono salvare fino a 300 memorie patch.
Tipo di effetto
I tipi di effetto disponibili comprendono vari effetti e modelli di simulazione di ampli/cabinet. Gli effetti possono essere selezionati da questi tipi per essere aggiunti alle memoria patch.
Categoria
Gli effetti sono raggruppati per tipo in categorie.
Autosave
Questa funzione salva automaticamente i cambiamenti alla memoria patch e le impostazioni effetto.
Modalità ECO
Questa funzione automaticamente spegne l’unità se non in uso per 10 ore dall’ultima operazione.
Looper
Le frasi mono lunghe fino a 60 secondi possono essere registrate e riprodotte ripetutamente.
Sincronizzabile coi rhythm pattern.
Preselect
Questa funzione consente l’uso continuo del suono della memoria patch attuale mentre si passa ad un’altra con un numero distante.
Struttura di B2 FOUR
Flusso di segnale
- Memoria patch
- Il suono del basso in ingresso passa dagli effetti, in seguito da ampli e modelli di cabinet, in questo ordine. (→ Regolare i parametri effetto)
- Looper
- E’ possibile riprodurre i loop registrati. (→ Usare il looper mentre si suona)
- Rhythm
- I suoni drum possono essere riprodotti usando rhythm pattern interni. (→ Usare i rhythm)
- DI MODEL
- E’ possibile sleszionare modelli DI che simulano le caratteristiche di tipi valvolari e allo stato solido. (→ Selezionare il modello DI)
- Accordatore
- Utilizzabile per accordare i bassi collegati. (→ Usare l’accordatore)
- Master EQ
- Regola il carattere tonale generale. Questa impostazione è mantenuta anche cambiando memoria patch. (→ Regolare il carattere tonale generale e il livello in uscita)
- Volume master
- Regola il volume generale. Questa impostazione è mantenuta anche cambiando memoria patch. (→ Regolare il carattere tonale generale e il livello in uscita)
- Uscita bilanciata
- Esce dal jack BALANCED OUTPUT. Collegate l’unità a un mixer PA, ad esempio.
- Audio USB
- I dati audio possono essere scambiati con computer e smartphone usando la funzione interfaccia audio. (→ Usare le funzioni interfaccia audio)
- AUX INPUT
- L’audio può essere riprodotto da uno smartphone, un lettore audio o altro dispositivo.
- OUTPUT
- E’ possibile collegare un ampli o dei monitor amplificati.
- PHONES
- E’ possibile collegare anche le cuffie.
Veduta d’insieme della memoria (memorie patch)
Memorie patch
Salvano gli effetti usati, il loro ordine, lo status on/off e le impostazioni parametro. Gli effetti possono essere salvati e richiamati sotto forma di unità di memorie patch. E’ possibile caricare fino a 300 memorie patch.
Funzione delle parti
Lato superiore
- Pulsanti di direzione
- Usateli per selezionare memorie patch ed effetti, ad esempio.
Possono essere attivati col piede.
- Display
- Mostra varie informazioni, compresi i nomi della memoria patch selezionata e i suoi effetti, assieme ai suoi valori parametro.
- Manopole parametro
- Usatele per regolare i parametri effetto ed eseguire varie impostazioni.
- Interruttori a pedale/indicatori
- Usateli per selezionare memorie patch e per commutare gli effetti su on/off.
Quando la schermata Schermata EFFECT è aperta, gli indicatori mostrano se gli effetti sono su on o su off.
- Interruttore DI MODEL
- Usatelo per selezionare il modello DI. (Il modello selezionato si accende.)
- Interruttore di bypass
- Commuta il bypass su on/off.
Lato posteriore
- Interruttore GROUND CONNECT/LIFT
- Il jack BALANCED OUTPUT può essere collegato o scollagato dalla terra.
- Jack BALANCED OUTPUT
- Collegatelo a un sistema PA.
- Interruttore di selezione di impedenza
- Impostate l’impedenza in base al basso collegato.
- Jack INPUT
- Collegate qui un basso.
- Jack AUX INPUT
- Collegate qui un lettore portatile o dispositivo simile.
- Jack OUTPUT
- Collegate qui un ampli per basso o dei monitor amplificati.
- Jack EXPRESSION PEDAL
- Collegate qui un pedale di espressione (ZOOM FP02M), e usatelo per regolare un effetto pedale.
- Interruttore POWER
- Commuta l’alimentazione su on/off.
- Connettore adattatore AC DC a 9V
- Collegate qui l’adattatore AC dedicato (ZOOM AD-16).
Lato
- Porta USB (Type-C)
- Collegato a un computer, smartphone o tablet, può essere usato come interfaccia audio.
In aggiunta, è possibile usare Handy Guitar Lab potete gestire memorie patch ed editare e aggiungere effetti, ad esempio, da uno smartphone o da un tablet.
Supporta l’operatività con alimentazione USB bus.
- Jack uscita PHONES
- Collegate qui le cuffie.
Handy Guitar Lab per B2 FOUR può essere scaricato da App Store.
Schermate visualizzate sul display
B2 FOUR è utilizzabile con i pulsanti e le manopole, mentre visualizzate il display. Questa sezione illustra varie schermate che appaiono sul display.
Schermata MEMORY
Si apre all’accensione dell’unità.
Mostra le memorie patch, consentendo di selezionarle per l’esecuzione o l’editing.
- Numero di memoria patch
- E’ possibile usare gli interruttori – per selezionate le memorie patch visualizzate attualmente.
Usate / per selezionare una memoria patch di un’unità più bassa o più alta. Usate / per selezionare una memoria patch lontana di 10 posizioni.
La memoria patch selezionata è messa in evidenza.
- Nome della memoria patch
- Mostra il nome della memoria patch selezionata.
Aprire la schermata MEMORY
Quando Schermata MENU o Schermata EFFECT è aperta: Premete .
Quando Schermata Library è aperta: Confermate l’effetto selezionato per aprire Schermata EFFECT, e premete .
Schermata EFFECT
E’ possibile editare le memorie patch.
- Effetti
- Mostra gli effetti della memoria patch selezionata.
Usate e per selezionare gli effetti. L’effetto selezionato risulterà leggermente più in alto.
- Nome della memoria patch attuale
- Effetti visualizzati
- Si possono visualizzare fino a 3 effetti sul display. I cerchi neri indicano la posizione degli effetti visualizzati.
Aprire la schermata EFFECT
Quando Schermata MEMORY o Schermata MENU è aperta: Premete .
Quando Schermata Library è aperta: Premete per confermare l’effetto selezionato.
Schermata Library
E’ possibile cambiare gli effetti di una memoria patch.
- Effetto selezionato
- L’effetto selezionato appare più grande e al centro.
- Elenco effetti
- Gli effetti nella stessa categoria sono allineati verticalmente. Usate e per selezionare gli effetti all’interno della stessa categoria.
Usate e per selezionare gli effetti all’interno di categorie diverse.
Aprire la schermata Library
Selezionate l’effetto da cambiare su Schermata EFFECT, e premete o .
Uscire dalla schermata Library
Premete per confermare l’effetto selezionato e aprire Schermata EFFECT.
Schermata MENU
E’ possibile effettuare varie impostazioni relative a B2 FOUR.
- Voci d’impostazione
- Usate e per selezionare la voce dell’impostazione visualizzata con le icone.
- Interruttori a pedale
- Premete gli interruttori a pedale – che corrispondono alle icone visualizzate sulla schermata per aprire le corrispondenti schermate di impostazione.
Usare la schermata MENU
Eseguire le connessioni
- Basso
- Impostate l’interruttore di selezione di impedenza in base al basso collegato.
Con normali bassi elettrici. Con bassi acustici con pickup piezo. - Lettore portatile, ecc.
- Regolate il volume del dispositivo collegato.
- Adattatore AC (ZOOM AD-16)
- Monitor amplificati
- Ampli per basso
- Pedale d’espressione (ZOOM FP02M)
- E’ possibile usare un pedale per controllare gli effetti.
- Mixer PA, ecc.
- Usate per abilitare/disabilitare la connessione alla terra per il jack BALANCED OUTPUT.
Connette alla terra. Sconnette dalla terra. E’ utile se il rumore è provocato da un loop di terra.
- Computer (Mac/Windows), smartphone o tablet
- Collegate tramite cavo USB (Type-C).
B2 FOUR può essere usato come interfaccia audio e con Handy Guitar Lab.
- Cuffie
E’ possibile usare la app Handy Guitar Lab per B2 FOUR (iOS/iPadOS) per gestire le memorie patch e per editare e aggiungere effetti. Handy Guitar Lab per B2 FOUR può essere scaricato da App Store.
Accendere/spegnere l’unità
Accendere l’unità
Spegnere l’unità
Selezionare il modello DI
La sezione DI MODEL di B2 FOUR ha 6 tipi selezionabili che riproducono le caratteristiche delle DI valvolari e allo stato solido.
Il Modello DI influisce sull’uscita dei jack BALANCED OUTPUT, OUTPUT e PHONES.
Usare la funzione BYPASS
Tutti gli effetti e DI MODEL di B2 FOUR possono essere bypassati. E’ possibile anche bypassare solo le sezione effetti.
Regolare il carattere tonale generale e il livello in uscita
E’ possibile regolare il volume e il carattere tonale del suono in uscita da B2 FOUR. Queste impostazioni influiscono sull’uscita dei jack OUTPUT e PHONES.
Commutare le memorie patch mentre si suona (schermata MEMORY)
B2 FOUR gestisce effetti in memorie patch. E’ possibile aggiungere fino a 5 effetti a una memoria patch, ed è possibile salvare in essa lo status on/off e le impostazioni parametro.
Su Schermata MEMORY, la memoria patch in uso può essere commutata mentre suonate.
- Su Schermata MEMORY, usate , , e assieme agli interruttori a pedale – per selezionare le memorie patch.
Usate / per selezionare una memoria patch di un’unità più bassa o più alta.
E’ possibile usare / per selezionare una memoria patch lontana di 10 posizioni.
Le memorie patch visualizzate su Schermata MEMORY possono essere selezionate direttamente premendo gli interruttori a pedale – .
L’indicatore corrispondente alla memoria patch selezionata si accende.
E’ possibile creare fino a 300 memorie patch.
La funzione PRESELECT può essere usata quando Schermata MEMORY è aperta. Ciò consente di selezionare la successiva memoria patch in anticipo, per poi passarvi con una sola pressione. Ciò è utile per passare a memorie patch che non sono vicine a quella attuale, durante le esecuzioni live. (→ Usare la funzione Preselect)
Usare la funzione Preselect
La funzione PRESELECT può essere usata quando Schermata MEMORY è aperta.
Quando la funzione PRESELECT è su ON, usare /// metterà in standby il cambio di memoria patch, finché non viene premuto l’interruttore a pedale – , per confermare il cambio.
Ciò consente di passare direttamente a una memoria patch che non è adiacente alla attuale, durante le esecuzioni live.
Attivare/disattivare la funzione PRESELECT
Selezionare memorie patch quando la funzione PRESELECT è attiva
Editare gli effetti (schermata EFFECT)
Usate Schermata EFFECT per lavorare con gli effetti, cambiandoli e regolandone i parametri.
E’ possibile editare le memorie patch.
Quando la funzione AUTO SAVE è su ON, i cambiamenti alle memorie patch saranno salvati automaticamente. (Questa funzione è attiva di default.) (→ Impostare la funzione AUTO SAVE)
Le memorie patch non saranno salvate automaticamente se la funzione AUTO SAVE è su OFF. Quando il contenuto di una memoria patch è cambiato, appare in alto a destra sul display, indicando che essa è diversa da quella salvata.
Salvatela secondo necessità. (→ Copiare e salvare memorie patch)
Aprire la schermata EFFECT
Commutare gli effetti su on/off
Su Schermata EFFECT, gli effetti e l’ampli usati nella memoria patch sono visualizzati sul display e possono essere attivati e disattivati usando gli interruttori a pedale.
Sostituire gli effetti
E’ possibile sostituire gli effetti di una memoria patch con altri, secondo necessità.
Aggiungere effetti
Quando appare un’icona col numero come , significa che nessun effetto è stato assegnato a quella posizione. Per aggiungere un effetto, selezionate un’icona col numero al punto 2. Poi, selezionate un effetto partendo dal punto 3.
La posizione di un effetto aggiunto può essere variata seguendo le istruzioni che si trovano in "Cambiare ordine agli effetti”.
Cancellare gli effetti
Selezionate l’effetto da cancellare al punto 2. Poi, selezionate un’icona col numero come al punto 4.
Note relative al numero di effetti nelle memorie patch
B2 FOUR può essere usato per combinare liberamente 5 effetti. Se si supera la capacità di processamento, tuttavia, appare un messaggio “PROCESS OVERFLOW” e gli effetti sono bypassati. Cambiate uno degli effetti per evitare questa condizione.
Regolare i parametri effetto
E’ possibile regolare i singoli effetti usati nelle memorie patch.
Funzioni speciali dell’interruttore a pedale
Alcuni effetti assegnano funzioni specifiche agli interruttori a pedale, compresa la possibilità di attivare l’effetto solo mentre l’interruttore a pedale è premuto. I parametri che selezionano funzioni speciali appaiono in negativo sul display.
Cambiare ordine agli effetti
E’ possibile riordinare gli effetti di una memoria patch, secondo necessità.
Regolare il tempo
Il tempo usato da rhythm, looper, effetti delay e alcuni effetti di modulazione può essere regolato.
Il tempo è impostato separatamente per ogni memoria patch.
Gestire le memorie patch
Cambiare nome alla memoria patch
I caratteri e i simboli utilizzabili sono.
! % & ' + , - . = _ (spazio) A-Z, a-z, 0-9
Copiare e salvare memorie patch
La funzione AUTO SAVE è attiva, di default. Quando invece è disattivata, i cambiamenti, comprese le regolazioni a effetti e ampli, o le impostazioni di volume, non saranno salvate automaticamente. In questo caso, salvate i cambiamenti manualmente.
Anche le memorie patch possono essere salvate (copiate) su altri punti.
Vd. "Impostare la funzione AUTO SAVE” per dettagli sulla funzione AUTO SAVE.
Cancellare le memorie patch
E’ possibile cancellare le memorie patch non più necessarie.
Creare memorie patch
E’ possibile creare nuove memorie patch.
Annullare i cambiamenti effettuati sulle memorie patch
Dopo aver modificato una memoria patch, è possibile riportarla allo stato immediatamente successivo a quando è stata selezionata o riportarla alle condizioni di default di fabbrica.
Usare l’accordatore
Attivare l’accordatore
Abilitate l’accordatore in modo da usare B2 FOUR per accordare un basso.
Chiudere l’accordatore
Premete l’interruttore a pedale – quando l’accordatore è in uso, per chiuderlo e ritornare alla schermata precedente.
Cambiare le impostazioni dell’accordatore
E’ possibile cambiare la tonalità standard usata dall’accordatore e il tipo di accordatore. E’ possibile anche l’accordatura flat.
Cambiare la tonalità standard dell’accordatore
Ruotate per cambiare la tonalità standard dell’accordatore.
La gamma di impostazione è 430–450 Hz per A (La) medio.
Selezionare il tipo di accordatore
Ruotate per selezionare il tipo di accordatura.
Impostazione | Spiegazione |
---|---|
CHROMATIC | Lo scostamento di tonalità appare in base alla nota più vicina (in semitoni). |
BASS | Accordatura standard per basso e che supporta i bassi a 5/6 corde. Appaiono il numero della corda più vicina in base al tipo selezionato, e lo scostamento di tonalità. |
Accordatura BASS (“LB” sta per low B- B basso e “HC” sta per high C- C alto.)
Corda | LB | 4 | 3 | 2 | 1 | HC |
Nota | B | E | A | D | G | C |
Usare le accordature flat
Tutte le corde possono essere accordate di 1 (♭× 1 ), 2 (♭× 2 ) o 3 (♭× 3 ) semitoni sotto l’accordatura standard.
Ruotate per impostare l’accordatura flat.
L’accordatura flat non può essere usata se il tipo di accordatore è CHROMATIC.
Usare un pedale d’espressione collegato
L’applicazione di un effetto pedale selezionato nella memoria patch può essere cambiata usando un pedale d’espressione collegato (ZOOM FP02M).
Impostare gli effetti pedale
Usare i rhythm
Potete suonare usando i rhythm incorporati.
Impostare l’effetto rhythm
Su B2 FOUR, un rhythm può essere usato come un effetto, e può essere avviato e fermato commutando l’effetto su on/off.
Selezionate l’effetto rhythm su Schermata EFFECT per eseguire varie impostazioni, compresa la selezione del pattern ritmico e del tempo.
Ogni memoria patch può avere solo un effetto rhythm impostato.
Avviare/fermare la riproduzione del rhythm
E’ possibile avviare e fermare la riproduzione dei rhythm.
Rhythm pattern
N. | Nome pattern | Indicazione del tempo | N. | Nome pattern | Indicazione del tempo | N. | Nome pattern | Indicazione del tempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | GUIDE | 4/4 | 24 | R&B1 | 4/4 | 47 | JAZZ2 | 4/4 |
2 | 8BEATS1 | 4/4 | 25 | R&B2 | 4/4 | 48 | FUSION | 4/4 |
3 | 8BEATS2 | 4/4 | 26 | 70S SOUL | 4/4 | 49 | SWING1 | 4/4 |
4 | 8BEATS3 | 4/4 | 27 | 90S SOUL | 4/4 | 50 | SWING2 | 4/4 |
5 | 16BEATS1 | 4/4 | 28 | MOTOWN | 4/4 | 51 | BOSSA1 | 4/4 |
6 | 16BEATS2 | 4/4 | 29 | HIPHOP | 4/4 | 52 | BOSSA2 | 4/4 |
7 | 16BEATS3 | 4/4 | 30 | DISCO | 4/4 | 53 | SAMBA1 | 4/4 |
8 | ROCK1 | 4/4 | 31 | POP | 4/4 | 54 | SAMBA2 | 4/4 |
9 | ROCK2 | 4/4 | 32 | POPROCK | 4/4 | 55 | BREAKS1 | 4/4 |
10 | ROCK3 | 4/4 | 33 | INDIEPOP | 4/4 | 56 | BREAKS2 | 4/4 |
11 | ROCKABLY | 4/4 | 34 | EUROPOP | 4/4 | 57 | BREAKS3 | 4/4 |
12 | R'N'R | 4/4 | 35 | NEWWAVE | 4/4 | 58 | 12/ 8 GRV | 12/8 |
13 | HARDROCK | 4/4 | 36 | ONEDROP | 4/4 | 59 | WALTZ | 3/4 |
14 | HEAVYMTL | 4/4 | 37 | STEPPERS | 4/4 | 60 | JZWALTZ1 | 3/4 |
15 | MTLCORE | 4/4 | 38 | ROCKERS | 4/4 | 61 | JZWALTZ2 | 3/4 |
16 | PUNK | 4/4 | 39 | SKA | 4/4 | 62 | CTWALTZ1 | 3/4 |
17 | FASTPUNK | 4/4 | 40 | 2ND LINE | 4/4 | 63 | CTWALTZ2 | 3/4 |
18 | EMO | 4/4 | 41 | COUNTRY | 4/4 | 64 | 5/ 4 GRV | 5/4 |
19 | TOMTOMBT | 4/4 | 42 | SHUFFLE1 | 4/4 | 65 | METRO3 | 3/4 |
20 | FUNK1 | 4/4 | 43 | SHUFFLE2 | 4/4 | 66 | METRO4 | 4/4 |
21 | FUNK2 | 4/4 | 44 | BLUES1 | 4/4 | 67 | METRO5 | 5/4 |
22 | FUNKROCK | 4/4 | 45 | BLUES2 | 4/4 | 68 | METRO | |
23 | JAZZFUNK | 4/4 | 46 | JAZZ1 | 4/4 |
Usare il looper mentre si suona
L’esecuzione può essere registrata per creare frasi mono in loop, lunghe fino a 60 secondi.
Impostare l’effetto looper
E’ possibile effettuare varie impostazioni relative al looper.
Su B2 FOUR, un looper può essere usato come un effetto, e può essere avviato e fermato commutando l’effetto su on/off.
Selezionate l’effetto looper su Schermata EFFECT per eseguire varie impostazioni, compreso il tempo della registrazione del loop e il volume.
Ogni memoria patch può avere solo un effetto looper impostato.
Impostare il tempo di registrazione
Imposta il tempo di registrazione del loop.
Impostare la funzione UNDO
E’ possibile commutare la funzione undo su on/off, e utilizzarla per annullare l’ultima sovraregistrazione (overdub) di un loop.
Impostare la modalità di arresto
E’ possibile impostare il comportamento del looper quando lo si ferma.
Regolare il volume
E’ possibile regolare il volume del looper.
Note relative al tempo del looper
Il tempo del looper è usato anche da effetti e rhythm.
Il tempo può essere impostato come illustrato in "Regolare il tempo”.
Cambiare il tempo cancella i loop registrati nei casi seguenti.
Se il tempo di registrazione del looper è impostato su ♩×1–64 (→ Impostare il tempo di registrazione)
Se un rhythm è in esecuzione (→ Usare i rhythm)
Se la funzione di pre-count del rhythm è attiva, la registrazione si avvia dopo il pre-count. (→ Impostare l’effetto rhythm)
Il suono in ingresso dal jack AUX IN non sarà registrato.
Durante la riproduzione del rhythm (→ Usare i rhythm), la quantizzazione è abilitata per cui anche se il tempo di fine registrazione non è esatto, il loop sarà regolato automaticamente in modo che la sua riproduzione risulti a tempo.
Operazioni relative al looper
E’ possibile eseguire operazioni relative a registrazione, riproduzione del looper e altre operazioni quando l’effetto looper è visualizzato su Schermata EFFECT.
La registrazione/esecuzione del looper continuerà anche se è premuto per passare a Schermata MEMORY. In tal caso, cambiare memoria patch fermerà la registrazione/riproduzione e cancellerà i dati registrati.
Premere / per aprire Schermata Library fermerà la registrazione/riproduzione.
Registrare i loop
Fermare la registrazione e avviare la riproduzione del loop
Fermare la riproduzione
Avviare la riproduzione in loop della frase registrata
Aggiungere esecuzioni ai loop registrati (overdubbing)
Cancellare l’ultima frase sovraregistrata (funzione UNDO)
La funzione UNDO può essere usata quando è impostata su ON. (→ Impostare la funzione UNDO)
Recuperare una sovraregistrazione annullata (funzione REDO)
Cancellare i loop
Usare le funzioni interfaccia audio
B2 FOUR può essere usato come interfaccia audio con 2-in/2-out.
Dopo essere stati processati dagli effetti, 2 canali di segnali audio possono essere inviati da B2 FOUR a un computer o smartphone.
Da un computer o da uno smartphone, 2 canali di segnali audio possono essere inviati in ingresso su una posizione dopo il processamento dell’effetto.
Vd. Flusso di segnale per dettagli sulle posizioni di ingresso e uscita.
Installare i driver
Computer windows
Computer Mac, smartphone e tablet
Non sono richiesti driver per l’uso con un Mac, uno smartphone o un tablet.
Collegare un computer, uno smartphone o un tablet.
Usare B2 FOUR da iPhone/iPad
E’ possibile usare B2 FOUR da iPhone/iPad usando Handy Guitar Lab for B2 FOUR, una app iOS/iPadOS.
La app dedicata Handy Guitar Lab per B2 FOUR deve essere installata sullo smartphone/sul tablet in precedenza. Handy Guitar Lab per B2 FOUR può essere scaricata da App Store. Per le impostazioni e le procedure operative usando la app Handy Guitar Lab per B2 FOUR, vedete il relativo manuale operativo.
Eseguire impostazioni relative all’hardware
Impostare la funzione AUTO SAVE
Quando la funzione AUTO SAVE è su ON, le memorie patch saranno salvate automaticamente, quando i loro contenuti vengono variati.
Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.
Impostare la modalità ECO
Questa funzione può essere usata per spegnere l’unità automaticamente se non in uso per 10 ore.
Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.
Regolare il contrasto del display
E’ possibile regolare il contrasto del display.
Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.
Gestire il firmware
Controllare le versioni firmware
E’ possibile controllare le versioni firmware usate da B2 FOUR.
Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.
Aggiornamenti
E’ possibile aggiornare il firmware di B2 FOUR portandolo alle versioni più recenti.
Il file di aggiornamento può essere scaricato dal sito web di ZOOM (zoomcorp.com).
Riportare alle impostazioni di default di fabbrica
E’ possibile riportare l’unità alle impostazioni di default di fabbrica.
Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.
Appendice
Diagnostica
L’unità non si accende
Verificate che l’interruttore POWER sia su ON. (→ Accendere/spegnere l’unità)
Verificate le connessioni. (→ Eseguire le connessioni)
Nessun suono o uscita molto bassa
Verificate le connessioni. (→ Eseguire le connessioni)
Regolate i livelli degli effetti. (→ Regolare i parametri effetto)
Regolate il volume in uscita. (→ Regolare il carattere tonale generale e il livello in uscita)
Se state usando un pedale d’espressione per regolare il volume, regolate la posizione del pedale fino ad ottenere un livello di volume corretto.
Molto rumore
Accertatevi che la causa non sia imputabile al cavo strumento.
Usate un adattatore AC originale ZOOM. (→ Eseguire le connessioni)
Impossibile selezionare un effetto
Se la capacità di processamento viene superata, appare “PROCESS OVERFLOW” sul display. Quando appare “PROCESS OVERFLOW” relativamente ad un effetto, esso sarà bypassato. (→ Note relative al numero di effetti nelle memorie patch)
Il pedale di espressione non funziona correttamente
Selezionate un effetto pedale. (→ Usare un pedale d’espressione collegato)
Controllate i collegamenti del pedale di espressione. (→ Eseguire le connessioni)
Specifiche tecniche
N. max. di effetti in simultanea | 5 | |
Memorie patch utente | 300 | |
Conversione A/D | 24-bit 128× sovracampionamento | |
Conversione D/A | 24-bit 128× sovracampionamento | |
Processamento di segnale | 32-bit | |
Display | LCD 256×128 dot-matrix | |
Ingressi | INPUT | Jack Mono standard Livello in ingresso nominale: -20 dBu Impedenza in ingresso (linea): 1 or 10 MΩ (commutabile) |
AUX INPUT | Mini jack stereo Livello in ingresso nominale: -10 dBu Impedenza in ingresso (linea): 10 kΩ | |
Uscite | LEFT/RIGHT | Jack Mono standard Massimo livello in uscita: +11.4 dBu (con impedenza in uscita 10 kΩ o più) |
BALANCED OUTPUT | Jack XLR Impedenza: 100 Ω (HOT-GND, COLD-GND)/200 Ω (HOT-COLD) GND LIFT (commutabile) | |
PHONES | Mini jack stereo Massimo livello in uscita: 33 mW + 33 mW (entro carico 32 Ω) | |
Input S/N | 124 dB | |
Noise floor (rumore residuo) | LEFT/RIGHT | -96,0 dBu |
BALANCED OUTPUT | -100,0 dBu | |
PHONES | -96,0 dBu | |
Ingresso di controllo | Ingresso FP02M | |
Alimentazione | Adattatore AC: 9V DC 500mA center negative (ZOOM AD-16) | |
USB | Porta USB 2.0 Type-C (usate un cavo che supporti Type-C) Handy Guitar Lab: USB 1.1 Full Speed Interfaccia audio: USB 2.0 Full Speed, 32-bit, 2-in/2-out • Usate un cavo USB che supporti il trasferimento dei dati. L’alimentazione USB bus è supportata. | |
Dimensioni | 146 mm (D) × 249 mm (W) × 72 mm (H) | |
Peso | 906 g |
Note: 0 dBu= 0,775 V