Manuale operativo

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Note relative a questo manuale operativo

Potreste aver bisogno di questo manuale in futuro. Conservatelo in luogo accessibile.

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  • iPad, Lightning e Mac sono marchi di Apple Inc.

  • App Store è marchio di servizio di Apple Inc.

  • iOS è un marchio o marchio registrato di Cisco Systems, Inc. negli USA e in altre Nazioni, ed è usato con licenza.

  • Android è un marchio di Google LLC.

  • USB Type-C è marchio di USB Implementers Forum.

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  • Le illustrazioni e le schermate di questo documento potrebbero differire dal prodotto effettivo.

Termini usati in questo manuale

Memoria patch

Le memorie patch salvano gli effetti e gli ampli usati, lo status on/off degli effetti e le impostazioni parametro, consentendo di richiamarli facilmente. Gli effetti sono salvati e richiamati in unità di memorie patch. Si possono aggiungere fino a 5 effetti a una memoria patch, e si possono salvare fino a 300 memorie patch.

Tipo di effetto

I tipi di effetto disponibili comprendono vari effetti e modelli di simulazione di ampli/cabinet. Gli effetti possono essere selezionati da questi tipi per essere aggiunti alle memoria patch.

Categoria

Gli effetti sono raggruppati per tipo in categorie.

Autosave

Questa funzione salva automaticamente i cambiamenti alla memoria patch e le impostazioni effetto.

Modalità ECO

Questa funzione automaticamente spegne l’unità se non in uso per 10 ore dall’ultima operazione.

Looper

Le frasi mono lunghe fino a 60 secondi possono essere registrate e riprodotte ripetutamente.

Sincronizzabile coi rhythm pattern.

Preselect

Questa funzione consente l’uso continuo del suono della memoria patch attuale mentre si passa ad un’altra con un numero distante.

Struttura di B2 FOUR

Flusso di segnale

Memoria patch
Il suono del basso in ingresso passa dagli effetti, in seguito da ampli e modelli di cabinet, in questo ordine. (→ Regolare i parametri effetto)
Looper
E’ possibile riprodurre i loop registrati. (→ Usare il looper mentre si suona)
Rhythm
I suoni drum possono essere riprodotti usando rhythm pattern interni. (→ Usare i rhythm)
DI MODEL
E’ possibile sleszionare modelli DI che simulano le caratteristiche di tipi valvolari e allo stato solido. (→ Selezionare il modello DI)
Accordatore
Utilizzabile per accordare i bassi collegati. (→ Usare l’accordatore)
Master EQ
Regola il carattere tonale generale. Questa impostazione è mantenuta anche cambiando memoria patch. (→ Regolare il carattere tonale generale e il livello in uscita)
Volume master
Regola il volume generale. Questa impostazione è mantenuta anche cambiando memoria patch. (→ Regolare il carattere tonale generale e il livello in uscita)
Uscita bilanciata
Esce dal jack BALANCED OUTPUT. Collegate l’unità a un mixer PA, ad esempio.
Audio USB
I dati audio possono essere scambiati con computer e smartphone usando la funzione interfaccia audio. (→ Usare le funzioni interfaccia audio)
AUX INPUT
L’audio può essere riprodotto da uno smartphone, un lettore audio o altro dispositivo.
OUTPUT
E’ possibile collegare un ampli o dei monitor amplificati.
PHONES
E’ possibile collegare anche le cuffie.

Veduta d’insieme della memoria (memorie patch)

Memorie patch

Salvano gli effetti usati, il loro ordine, lo status on/off e le impostazioni parametro. Gli effetti possono essere salvati e richiamati sotto forma di unità di memorie patch. E’ possibile caricare fino a 300 memorie patch.

Funzione delle parti

Lato superiore

Pulsanti di direzione
Usateli per selezionare memorie patch ed effetti, ad esempio.

Possono essere attivati col piede.

Display
Mostra varie informazioni, compresi i nomi della memoria patch selezionata e i suoi effetti, assieme ai suoi valori parametro.
Manopole parametro
Usatele per regolare i parametri effetto ed eseguire varie impostazioni.
Interruttori a pedale/indicatori
Usateli per selezionare memorie patch e per commutare gli effetti su on/off.

Quando la schermata Schermata EFFECT è aperta, gli indicatori mostrano se gli effetti sono su on o su off.

Interruttore DI MODEL
Usatelo per selezionare il modello DI. (Il modello selezionato si accende.)
Interruttore di bypass
Commuta il bypass su on/off.

Lato posteriore

Interruttore GROUND CONNECT/LIFT
Il jack BALANCED OUTPUT può essere collegato o scollagato dalla terra.
Jack BALANCED OUTPUT
Collegatelo a un sistema PA.
Interruttore di selezione di impedenza
Impostate l’impedenza in base al basso collegato.
Jack INPUT
Collegate qui un basso.
Jack AUX INPUT
Collegate qui un lettore portatile o dispositivo simile.
Jack OUTPUT
Collegate qui un ampli per basso o dei monitor amplificati.
Jack EXPRESSION PEDAL
Collegate qui un pedale di espressione (ZOOM FP02M), e usatelo per regolare un effetto pedale.
Interruttore POWER
Commuta l’alimentazione su on/off.
Connettore adattatore AC DC a 9V
Collegate qui l’adattatore AC dedicato (ZOOM AD-16).

Lato

Porta USB (Type-C)
Collegato a un computer, smartphone o tablet, può essere usato come interfaccia audio.

In aggiunta, è possibile usare Handy Guitar Lab potete gestire memorie patch ed editare e aggiungere effetti, ad esempio, da uno smartphone o da un tablet.

Supporta l’operatività con alimentazione USB bus.

Jack uscita PHONES
Collegate qui le cuffie.
Suggerimento

Handy Guitar Lab per B2 FOUR può essere scaricato da App Store.

Schermate visualizzate sul display

B2 FOUR è utilizzabile con i pulsanti e le manopole, mentre visualizzate il display. Questa sezione illustra varie schermate che appaiono sul display.

Schermata MEMORY

Si apre all’accensione dell’unità.

Mostra le memorie patch, consentendo di selezionarle per l’esecuzione o l’editing.

Numero di memoria patch
E’ possibile usare gli interruttori per selezionate le memorie patch visualizzate attualmente.

Usate / per selezionare una memoria patch di un’unità più bassa o più alta. Usate / per selezionare una memoria patch lontana di 10 posizioni.

La memoria patch selezionata è messa in evidenza.

Nome della memoria patch
Mostra il nome della memoria patch selezionata.

Aprire la schermata MEMORY

Schermata EFFECT

E’ possibile editare le memorie patch.

Effetti
Mostra gli effetti della memoria patch selezionata.

Usate e per selezionare gli effetti. L’effetto selezionato risulterà leggermente più in alto.

Nome della memoria patch attuale
Effetti visualizzati
Si possono visualizzare fino a 3 effetti sul display. I cerchi neri indicano la posizione degli effetti visualizzati.

Aprire la schermata EFFECT

Schermata Library

E’ possibile cambiare gli effetti di una memoria patch.

Effetto selezionato
L’effetto selezionato appare più grande e al centro.
Elenco effetti
Gli effetti nella stessa categoria sono allineati verticalmente. Usate e per selezionare gli effetti all’interno della stessa categoria.

Usate e per selezionare gli effetti all’interno di categorie diverse.

Aprire la schermata Library

Selezionate l’effetto da cambiare su Schermata EFFECT, e premete o .

Uscire dalla schermata Library

Premete per confermare l’effetto selezionato e aprire Schermata EFFECT.

Schermata MENU

E’ possibile effettuare varie impostazioni relative a B2 FOUR.

Voci d’impostazione
Usate e per selezionare la voce dell’impostazione visualizzata con le icone.
Interruttori a pedale
Premete gli interruttori a pedale che corrispondono alle icone visualizzate sulla schermata per aprire le corrispondenti schermate di impostazione.

Usare la schermata MENU

  1. Tenete premuto per aprire la schermata MENU.

  2. Usate e per visualizzare l’icona corrispondente alla voce d’impostazione desiderata.

    Vd. i link di riferimento per dettagli su ogni impostazione.

    Cambia ordine agli effetti. (→ Cambiare ordine agli effetti)Cambia il nome della memoria patch. (→ Cambiare nome alla memoria patch)
    Salva e copia memorie patch. (→ Copiare e salvare memorie patch)Cancella le memorie patch. (→ Cancellare le memorie patch)
    Commuta la funzione di pre-selezione su on/off. (→ Usare la funzione Preselect)Commuta la funzione di salvataggio automatico su on/off. (→ Impostare la funzione AUTO SAVE)
    Riporta alle impostazioni di default di fabbrica. (→ Riportare alle impostazioni di default di fabbrica)Commuta la modalità ECO su on/off. (→ Impostare la modalità ECO)
    Controlla le versioni firmware. (→ Controllare le versioni firmware)Regola il contrasto del display. (→ Regolare il contrasto del display)
  3. Premete un interruttore a pedale corrispondente a un’icona.

    Si apre la schermata di impostazione selezionata.

    Ad esempio, premete quando è selezionato AUTO SAVE.

  4. Usate , , e per selezionare un’impostazione.
  5. Premete .

    Ciò conferma l’impostazione e torna a Schermata MEMORY o Schermata EFFECT.

Eseguire le connessioni

Basso
Impostate l’interruttore di selezione di impedenza in base al basso collegato.
Con normali bassi elettrici.
Con bassi acustici con pickup piezo.
Lettore portatile, ecc.
Regolate il volume del dispositivo collegato.
Adattatore AC (ZOOM AD-16)
Monitor amplificati
Ampli per basso
Pedale d’espressione (ZOOM FP02M)
E’ possibile usare un pedale per controllare gli effetti.
Mixer PA, ecc.
Usate per abilitare/disabilitare la connessione alla terra per il jack BALANCED OUTPUT.
Connette alla terra.
Sconnette dalla terra.

E’ utile se il rumore è provocato da un loop di terra.

Computer (Mac/Windows), smartphone o tablet
Collegate tramite cavo USB (Type-C).

B2 FOUR può essere usato come interfaccia audio e con Handy Guitar Lab.

Cuffie
Suggerimento

E’ possibile usare la app Handy Guitar Lab per B2 FOUR (iOS/iPadOS) per gestire le memorie patch e per editare e aggiungere effetti. Handy Guitar Lab per B2 FOUR può essere scaricato da App Store.

Accendere/spegnere l’unità

Accendere l’unità

  1. Portate al minimo il volume dell’ampli o dei monitor amplificati.
    Nota

    Per evitare rumori e malfunzionamenti, collegate i monitor amplificati o l’ampli per basso prima di accendere l’unità.

  2. Posizionate su ON.

    B2 FOUR si accende e si apre la schermata MEMORY.

  3. Alzate il volume dell’ampli o dei monitor amplificati.
    Veduta d’insieme della modalità ECO
    • Di default, la modalità ECO è su ON, per cui l’unità si spegne automaticamente se non in uso per 10 ore.

    • E’ possibile però impostare la modalità ECO su OFF. (→ Impostare la modalità ECO)

Spegnere l’unità

  1. Portate al minimo il volume dell’ampli o dei monitor amplificati.
  2. Posizionate su OFF.

    Il display si spegne.

Selezionare il modello DI

La sezione DI MODEL di B2 FOUR ha 6 tipi selezionabili che riproducono le caratteristiche delle DI valvolari e allo stato solido.

Il Modello DI influisce sull’uscita dei jack BALANCED OUTPUT, OUTPUT e PHONES.

  1. Premete per selezionare il modello DI.
    TUBE 1Modella le caratteristiche di una DI valvolare dalle ricche armoniche e dense basse frequenza.
    TUBE 2Modella le caratteristiche di una DI valvolare dall’attacco definito e dense basse frequenza.
    TUBE 3Modella le caratteristiche di una DI valvolare dalle belle sonorità definite.
    SOLID STATE 1Modella le caratteristiche di una DI allo stato solido con moderata compressione e tono deciso.
    SOLID STATE 2Modella le caratteristiche di una DI valvolare dal tono definito e piccola distorsione.
    SOLID STATE 3Modella le caratteristiche di una DI valvolare evocativa delle sonorità Motown.
    OFFDisattiva la funzione DI MODEL.

Usare la funzione BYPASS

Tutti gli effetti e DI MODEL di B2 FOUR possono essere bypassati. E’ possibile anche bypassare solo le sezione effetti.

  1. Premete .

    Ciò bypassa la sezione effetti e DI MODEL.

  2. Tenete premuto .

    Ciò bypassa la sezione effetti.

    ALL BYPASSCiò bypassa la sezione effetti e DI MODEL.
    EFX BYPASSCiò bypassa la sezione effetti.

    (E’ usato solo DI MODEL.)

    SpentoNon viene bypassato nulla.
    Suggerimento
    • Regolare EQ e volume di un ampli per basso, ad esempio, è più facile se gli effetti di B2 FOUR sono bypassati.

    • La funzione bypass sarà disattivata all’atto dell’accensione.

Regolare il carattere tonale generale e il livello in uscita

E’ possibile regolare il volume e il carattere tonale del suono in uscita da B2 FOUR. Queste impostazioni influiscono sull’uscita dei jack OUTPUT e PHONES.

  1. Premete per aprire Schermata MEMORY.
  2. Ruotate per regolare EQ e volume del suono in uscita.

    Regolate la gamma dei bassi, medi e alti così come il volume.

    Terminate le regolazioni, la schermata precedente si riapre dopo un momento.

Commutare le memorie patch mentre si suona (schermata MEMORY)

B2 FOUR gestisce effetti in memorie patch. E’ possibile aggiungere fino a 5 effetti a una memoria patch, ed è possibile salvare in essa lo status on/off e le impostazioni parametro.

Su Schermata MEMORY, la memoria patch in uso può essere commutata mentre suonate.

  1. Su Schermata MEMORY, usate , , e assieme agli interruttori a pedale per selezionare le memorie patch.
  • Usate / per selezionare una memoria patch di un’unità più bassa o più alta.

  • E’ possibile usare / per selezionare una memoria patch lontana di 10 posizioni.

  • Le memorie patch visualizzate su Schermata MEMORY possono essere selezionate direttamente premendo gli interruttori a pedale .

    L’indicatore corrispondente alla memoria patch selezionata si accende.

Suggerimento
  • E’ possibile creare fino a 300 memorie patch.

  • La funzione PRESELECT può essere usata quando Schermata MEMORY è aperta. Ciò consente di selezionare la successiva memoria patch in anticipo, per poi passarvi con una sola pressione. Ciò è utile per passare a memorie patch che non sono vicine a quella attuale, durante le esecuzioni live. (→ Usare la funzione Preselect)

Usare la funzione Preselect

La funzione PRESELECT può essere usata quando Schermata MEMORY è aperta.

Quando la funzione PRESELECT è su ON, usare /// metterà in standby il cambio di memoria patch, finché non viene premuto l’interruttore a pedale , per confermare il cambio.

Ciò consente di passare direttamente a una memoria patch che non è adiacente alla attuale, durante le esecuzioni live.

Attivare/disattivare la funzione PRESELECT

  1. Tenete premuto per aprire Schermata MENU.
  2. Usate / per selezionare PRESELECT, e premete il corrispondente interruttore a pedale ( in questo esempio).

    Si apre la schermata Preselect.

  3. Premete / per attivarla/disattivarla.
    ImpostazioneSpiegazione
    ONAttiva la funzione PRESELECT.
    OFFDisattiva la funzione PRESELECT.
  4. Premete .

    Ciò conferma l’impostazione e torna a Schermata MEMORY o Schermata EFFECT.

Selezionare memorie patch quando la funzione PRESELECT è attiva

  1. Su Schermata MEMORY, premete , , e per selezionare la memoria patch da utilizare in seguito.

    Esempio: Memoria patch 012 selezionata mentre si esegue la memoria patch 001

    L’indicatore lampeggia in corrispondenza dell’interruttore a pedale che corrisponde alla memoria patch selezionata per l’uso successivo ( in questo caso).

  2. Premete l’interruttore a pedale () con l’indicatore lampeggiante per confermare la selezione.

    La memoria patch si commuta quando è premuto, e l’indicatore dell’interruttore a pedale corrispondente si accende (non lampeggia).

Editare gli effetti (schermata EFFECT)

Usate Schermata EFFECT per lavorare con gli effetti, cambiandoli e regolandone i parametri.

E’ possibile editare le memorie patch.

Salvare i cambiamenti
  • Quando la funzione AUTO SAVE è su ON, i cambiamenti alle memorie patch saranno salvati automaticamente. (Questa funzione è attiva di default.) (→ Impostare la funzione AUTO SAVE)

  • Le memorie patch non saranno salvate automaticamente se la funzione AUTO SAVE è su OFF. Quando il contenuto di una memoria patch è cambiato, appare in alto a destra sul display, indicando che essa è diversa da quella salvata.

    Salvatela secondo necessità. (→ Copiare e salvare memorie patch)

Commutare gli effetti su on/off

Su Schermata EFFECT, gli effetti e l’ampli usati nella memoria patch sono visualizzati sul display e possono essere attivati e disattivati usando gli interruttori a pedale.

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch contenente l’effetto da commutare su on/off (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate e per visualizzare l’effetto da commutare su on/off sul display.

    Appaiono tre effetti sul display. E’ possibile usare gli interruttori a pedale per commutare su on/off gli effetti visualizzati sul display.

  3. Premete gli interruttori a pedale per commutare gli effetti su on/off.

    Gli indicatori si accendono quando gli effetti sono su on.

    Quando gli effetti sono su on, i loro indicatori saranno spenti e l’icona risulterà affievolita sul display.

    Suggerimento

    Alcuni effetti assegnano funzioni specifiche agli interruttori a pedale. (Sono compresi gli effetti che si attivano solo mentre l’interruttore è premuto, ad esempio.) Funzioni speciali possono essere selezionate sulla schermata Effect Editing. (→ Funzioni speciali dell’interruttore a pedale)

Sostituire gli effetti

E’ possibile sostituire gli effetti di una memoria patch con altri, secondo necessità.

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch contenente l’effetto da sostituire (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate e per selezionare l’effetto da sostituire.
  3. Premete o .

    Si apre un elenco di effetti ( Schermata Library). Sulla schermata Library, è possibile controllare il suono dell'effetto selezionato.

  4. Usate , , e per selezionare un effetto.
    • /: Selezionate l’effetto più alto o basso all’interno della stessa categoria.

    • /: Selezionate la categoria a destra o sinistra.

    Suggerimento

    Ruotare apre la schermata Effect Editing, dove è possibile regolare i parametri dell’effetto selezionato. (→ Regolare i parametri effetto)

  5. Premete .

    L’effetto o l’ampli selezionato sostituirà il precedente e si riaprirà Schermata EFFECT .

    Nota
    • Se un effetto nella memoria patch è stato cancellato da Handy Guitar Lab, quell’effetto cancellato apparirà come e sarà disabilitato.

    • Una memoria patch può contenere solo un effetto da una di queste categorie: amp, pedal, rhythm e looper.

    • Quando la schermata Library è aperta, il suono è inviato in uscita usando solo l’effetto selezionato. Per controllare il suono della memoria patch intera, aprite Schermata MEMORY o Schermata EFFECT.

    Suggerimento

    Vd. Handy Guitar Lab per le spiegazioni di ogni effetto.

Aggiungere effetti

Quando appare un’icona col numero come , significa che nessun effetto è stato assegnato a quella posizione. Per aggiungere un effetto, selezionate un’icona col numero al punto 2. Poi, selezionate un effetto partendo dal punto 3.

La posizione di un effetto aggiunto può essere variata seguendo le istruzioni che si trovano in "Cambiare ordine agli effetti”.

Cancellare gli effetti

Selezionate l’effetto da cancellare al punto 2. Poi, selezionate un’icona col numero come al punto 4.

Note relative al numero di effetti nelle memorie patch

B2 FOUR può essere usato per combinare liberamente 5 effetti. Se si supera la capacità di processamento, tuttavia, appare un messaggio “PROCESS OVERFLOW” e gli effetti sono bypassati. Cambiate uno degli effetti per evitare questa condizione.

Regolare i parametri effetto

E’ possibile regolare i singoli effetti usati nelle memorie patch.

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch contenente l’effetto coi parametri da regolare (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate e per selezionare l’effetto coi parametri da regolare.
  3. Ruotate .

    Si apre la schermata Parameter Adjustment per l’effetto selezionato.

  4. Ruotate per regolare i parametri effetto.

    Terminate le regolazioni, la schermata precedente si riapre dopo un momento.

    Ampli ed alcuni altri effetti hanno più parametri, per cui le loro schermate d’impostazione hanno due pagine.

    Premete e per visualizzare il parametro da regolare.

    Suggerimento
    • Tempo, rapporto e altri parametri effetto possono essere impostati su note musicali per poterli sincronizzare col tempo. (→ Regolare il tempo)

    • Vd. Handy Guitar Lab per le spiegazioni di ogni effetto.

    • Per cambiare, aggiungere o cancellare un effetto, vd. “Sostituire gli effetti”.

Funzioni speciali dell’interruttore a pedale

Alcuni effetti assegnano funzioni specifiche agli interruttori a pedale, compresa la possibilità di attivare l’effetto solo mentre l’interruttore a pedale è premuto. I parametri che selezionano funzioni speciali appaiono in negativo sul display.

Cambiare ordine agli effetti

E’ possibile riordinare gli effetti di una memoria patch, secondo necessità.

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch contenente gli effetti da riordinare (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate e per selezionare l’effetto da riordinare.
  3. Tenete premuto per aprire Schermata MENU.
  4. Usate e per selezionare MOVE, e premete il corrispondente interruttore a pedale ( in questo esempio).

    Si apre la schermata Move.

  5. Usate e per portare l’effetto sulla posizione desiderata.
  6. Premete .

    Ciò conferma il nuovo ordine degli effetti e riapre Schermata EFFECT.

Regolare il tempo

Il tempo usato da rhythm, looper, effetti delay e alcuni effetti di modulazione può essere regolato.

Il tempo è impostato separatamente per ogni memoria patch.

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch contenente il tempo da variare (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate / per selezionare il modulo BPM.
  3. Premete l’interruttore a pedale corrispondente ( in questo esempio).

    Il tempo può anche essere impostato colpendo ripetutamente l’interruttore a pedale (tap tempo).

    L’indicatore lampeggia in base all’intervallo di tempo impostato.

    Suggerimento
    • Il tempo può essere impostato su 40–250 ♩ al minuto (bpm).

    • Ruotare apre la schermata Tempo Adjustment, dove è possibile impostare il tempo.

      Il tempo impostato appare sul display.

      Terminata l’impostazione, la schermata ritorna allo stato precedente, dopo un momento.

Gestire le memorie patch

Cambiare nome alla memoria patch

  1. Visualizzate la memoria patch col nome da cambiare (→ Commutare le memorie patch mentre si suona (schermata MEMORY)).
  2. Tenete premuto per aprire Schermata MENU.
  3. Usate / per selezionare PATCH NAME, e premete il corrispondente interruttore a pedale ( in questo esempio).

    Si apre la schermata PATCH NAME.

  4. Usate e per spostare il cursore.
  5. Usate e per inserire un carattere.
    • Tenete premuto / per cambiare carattere.

    • Premete per cancellare il carattere precedente il cursore.

    • Tenete premuto per cancellare tutti i caratteri.

  6. Premete .

    Ciò conferma il nome e riapre Schermata MEMORY.

Suggerimento

I caratteri e i simboli utilizzabili sono.

! % & ' + , - . = _ (spazio) A-Z, a-z, 0-9

Copiare e salvare memorie patch

La funzione AUTO SAVE è attiva, di default. Quando invece è disattivata, i cambiamenti, comprese le regolazioni a effetti e ampli, o le impostazioni di volume, non saranno salvate automaticamente. In questo caso, salvate i cambiamenti manualmente.

Anche le memorie patch possono essere salvate (copiate) su altri punti.

Suggerimento

Vd. "Impostare la funzione AUTO SAVE” per dettagli sulla funzione AUTO SAVE.

  1. Tenete premuto per aprire Schermata MENU.
  2. Usate / per selezionare COPY, e premete il corrispondente interruttore a pedale ( in questo esempio).

    Si apre la schermata Copy.

    “SAVE” appare invece di “COPY” se la funzione AUTO SAVE è su OFF, per cui selezionate “SAVE” (→Impostare la funzione AUTO SAVE).

  3. Usate e per selezionare la memoria patch da copiare, e premete .
  4. Usate e per selezionare la memoria patch di destinazione della copia/del salvataggio, e premete .

    Ciò copia/salva la memoria patch, e riapre Schermata MEMORY.

    Le memorie patch visualizzate come “Empty” (vuote) sono attualmente non utilizzate.

    Suggerimento
    • Al punto 3 o 4, premere per selezionare “CANCEL” e premere annulla la copia/il salvataggio e riapre Schermata MEMORY.

    • Le memorie patch non saranno salvate automaticamente se la funzione AUTO SAVE è su OFF. Quando la funzione AUTO SAVE è su OFF, se il contenuto di una memoria patch è stato cambiato, appare in alto a destra sul display, indicando che essa è diversa da quella salvata. (→ Impostare la funzione AUTO SAVE)

    • Quando la funzione AUTO SAVE è su OFF, appare “SAVE” invece di “COPY” al punto 2. (→ Impostare la funzione AUTO SAVE)

Cancellare le memorie patch

E’ possibile cancellare le memorie patch non più necessarie.

  1. Tenete premuto per aprire Schermata MENU.
  2. Usate / per selezionare PATCH ERASE, e premete il corrispondente interruttore a pedale ( in questo esempio).

    Si apre la schermata PATCH ERASE.

  3. Usate e per selezionare la memoria patch da cancellare.

  4. Usate per selezionare ENTER premete .

    Le memorie patch cancellate perderanno il loro contenuto e saranno visualizzate come “Empty” (vuote).

    Suggerimento

    Al punto 4, premere per selezionare “CANCEL” e premere annulla la cancellazione e riapre Schermata MEMORY.

Creare memorie patch

E’ possibile creare nuove memorie patch.

  1. Tenete premuto l’interruttore a pedale .

    Si apre la schermata New.

  2. Usate e per selezionare dove salvare la nuova memoria patch, e premete .

    Si crea una nuova memoria patch e si apre Schermata EFFECT.

    Assegnate effetti seguendo le procedure che si trovano in “Sostituire gli effetti” ed editate la memoria patch.

    Nota

    E’ possibile salvare fino a 300 memorie patch. La schermata New non viene visualizzata se non vi sono memorie patch vuote. Cancellate le memorie patch non necessarie per abilitarne l’uso. (→ Cancellare le memorie patch)

    Suggerimento

    Al punto 2, premere per selezionare “CANCEL” e premere annulla la creazione e riapre Schermata MEMORY.

Annullare i cambiamenti effettuati sulle memorie patch

Dopo aver modificato una memoria patch, è possibile riportarla allo stato immediatamente successivo a quando è stata selezionata o riportarla alle condizioni di default di fabbrica.

  1. Tenete premuto l’interruttore a pedale .

    Si apre la schermata Revert.

  2. Usate e per selezionare lo stato desiderato.
    ImpostazioneSpiegazione
    PREVIOUSRiporta la memoria patch allo stato immediatamente successivo alla selezione.
    FACTORYRiporta la memoria patch alle condizioni di default di fabbrica.

  3. Premete .

    Riporta la memoria patch allo stato selezionato al punto 2 e riapre Schermata MEMORY.

    Suggerimento

    Al punto 2, premere per selezionare “CANCEL” e premere annulla l’operazione e riapre Schermata MEMORY.

Usare l’accordatore

Attivare l’accordatore

Abilitate l’accordatore in modo da usare B2 FOUR per accordare un basso.

  1. Tenete premuto .

    Ciò attiva l’accordatore e apre la schermata Tuner sul display.

  2. Suonate la corda libera da accordare e regolatene la tonalità.
    • Appaiono la nota più vicina e lo scostamento di tonalità.

    • Gli indicatori di destra e sinistra appaiono quando la tonalità è corretta.

Chiudere l’accordatore

Premete l’interruttore a pedale quando l’accordatore è in uso, per chiuderlo e ritornare alla schermata precedente.

Cambiare le impostazioni dell’accordatore

E’ possibile cambiare la tonalità standard usata dall’accordatore e il tipo di accordatore. E’ possibile anche l’accordatura flat.

Cambiare la tonalità standard dell’accordatore

Ruotate per cambiare la tonalità standard dell’accordatore.

Suggerimento

La gamma di impostazione è 430–450 Hz per A (La) medio.

Selezionare il tipo di accordatore

Ruotate per selezionare il tipo di accordatura.

ImpostazioneSpiegazione
CHROMATICLo scostamento di tonalità appare in base alla nota più vicina (in semitoni).
BASSAccordatura standard per basso e che supporta i bassi a 5/6 corde. Appaiono il numero della corda più vicina in base al tipo selezionato, e lo scostamento di tonalità.

Accordatura BASS (“LB” sta per low B- B basso e “HC” sta per high C- C alto.)

CordaLB4321HC
NotaBEADGC

Usare le accordature flat

Tutte le corde possono essere accordate di 1 (♭× 1 ), 2 (♭× 2 ) o 3 (♭× 3 ) semitoni sotto l’accordatura standard.

Ruotate per impostare l’accordatura flat.

Nota

L’accordatura flat non può essere usata se il tipo di accordatore è CHROMATIC.

Usare un pedale d’espressione collegato

L’applicazione di un effetto pedale selezionato nella memoria patch può essere cambiata usando un pedale d’espressione collegato (ZOOM FP02M).

Impostare gli effetti pedale

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch contenente l’effetto pedale da impostare (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate e per selezionare l’effetto da usare per l’effetto pedale.
  3. Premete / per aprire Schermata Library, e usate , , e per selezionare un effetto pedale.

    Quando Schermata Library è aperta, è possibile controllare il suono dell'effetto selezionato.

  4. Premete .

    Ciò cambia l’effetto pedale selezionato e apre Schermata EFFECT.

    Nota

    E’ possibile selezionare solo un effetto in una memoria patch dalla categoria pedal.

  5. Con l’effetto pedale selezionato, ruotate per regolarne i parametri.

    I parametri regolabili dipendono dall’effetto pedale.

  6. Usate il pedale d’espressione.

    Ciò cambia l’applicazione dell’effetto.

    Il parametro con aggiunto sulla schermata Effect Editing al punto 5 può essere regolato.

Usare i rhythm

Potete suonare usando i rhythm incorporati.

Impostare l’effetto rhythm

Su B2 FOUR, un rhythm può essere usato come un effetto, e può essere avviato e fermato commutando l’effetto su on/off.

Selezionate l’effetto rhythm su Schermata EFFECT per eseguire varie impostazioni, compresa la selezione del pattern ritmico e del tempo.

Ogni memoria patch può avere solo un effetto rhythm impostato.

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch contenente l’effetto rhythm impostare (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate e per selezionare l’effetto da usare per l’effetto rhythm.
  3. Premete / per aprire Schermata Library, e usate , , e per selezionare un effetto rhythm.

    L’effetto rhythm è nella seconda colonna da destra sulla schermata Library.

  4. Premete .
  5. Ruotate per regolare le impostazioni dell’effetto rhythm.
    Rhythm pattern
    Seleziona il pattern ritmico che sarà eseguito.

    Vd. Rhythm pattern per informazioni sui tipi di pattern ritmici.

    Pre-count
    Imposta se sarà eseguito un suono prima che si avvi la registrazione del looper.
    • OFF: Nessun precount.

    • ON: Sarà eseguito un precount.

    Tempo
    Regola il tempo del rhythm.
    • Impostabile da 40-250.

    • Il tempo regolato qui è collegato al tempo impostato in "Regolare il tempo” ed è condiviso da altri effetti e dal looper.

    Volume
    Regola il volume del rhythm.
    • Impostabile da 0-100.

    Suggerimento

    Le impostazioni del rhythm possono essere eseguite durante la riproduzione del rhythm stesso. (→ Avviare/fermare la riproduzione del rhythm)

Avviare/fermare la riproduzione del rhythm

E’ possibile avviare e fermare la riproduzione dei rhythm.

  1. Usate e per visualizzare l’effetto rhythm sul display.
  2. Premete gli interruttori a pedale - che corrispondono all’effetto rhythm ( in questo esempio).

    Premete ancora l’interruttore a pedale per alternare tra avvio e stop della riproduzione.

    L’indicatore si accende in riproduzione.

    Suggerimento
    • Durante la riproduzione del rhythm, l’esecuzione continuerà anche se è premuto per passare a Schermata MEMORY. In tal caso, commutare la memoria patch fermerà il rhythm.

    • Premere / per aprire Schermata Library fermerà il rhythm.

Rhythm pattern

N.Nome patternIndicazione del tempoN.Nome patternIndicazione del tempoN.Nome patternIndicazione del tempo
1GUIDE4/424R&B14/447JAZZ24/4
28BEATS14/425R&B24/448FUSION4/4
38BEATS24/42670S SOUL4/449SWING14/4
48BEATS34/42790S SOUL4/450SWING24/4
516BEATS14/428MOTOWN4/451BOSSA14/4
616BEATS24/429HIPHOP4/452BOSSA24/4
716BEATS34/430DISCO4/453SAMBA14/4
8ROCK14/431POP4/454SAMBA24/4
9ROCK24/432POPROCK4/455BREAKS14/4
10ROCK34/433INDIEPOP4/456BREAKS24/4
11ROCKABLY4/434EUROPOP4/457BREAKS34/4
12R'N'R4/435NEWWAVE4/45812/ 8 GRV12/8
13HARDROCK4/436ONEDROP4/459WALTZ3/4
14HEAVYMTL4/437STEPPERS4/460JZWALTZ13/4
15MTLCORE4/438ROCKERS4/461JZWALTZ23/4
16PUNK4/439SKA4/462CTWALTZ13/4
17FASTPUNK4/4402ND LINE4/463CTWALTZ23/4
18EMO4/441COUNTRY4/4645/ 4 GRV5/4
19TOMTOMBT4/442SHUFFLE14/465METRO33/4
20FUNK14/443SHUFFLE24/466METRO44/4
21FUNK24/444BLUES14/467METRO55/4
22FUNKROCK4/445BLUES24/468METRO
23JAZZFUNK4/446JAZZ14/4

Usare il looper mentre si suona

L’esecuzione può essere registrata per creare frasi mono in loop, lunghe fino a 60 secondi.

Impostare l’effetto looper

E’ possibile effettuare varie impostazioni relative al looper.

Su B2 FOUR, un looper può essere usato come un effetto, e può essere avviato e fermato commutando l’effetto su on/off.

Selezionate l’effetto looper su Schermata EFFECT per eseguire varie impostazioni, compreso il tempo della registrazione del loop e il volume.

Ogni memoria patch può avere solo un effetto looper impostato.

  1. Aprite Schermata EFFECT per la memoria patch che avrà un effetto looper impostato (→ Aprire la schermata EFFECT).
  2. Usate e per selezionare l’effetto da usare per l’effetto looper.

  3. Premete / per aprire Schermata Library, e usate , , e per selezionare l’effetto looper.

    Gli effetti looper sono nella seconda colonna da destra sulla schermata Library. Scegliete MONO LOOPER o STEREO LOOPER.

    Nota
    • Il tempo di registrazione per il looper mono è da 1,5 a 60 secondi (30 secondi se UNDO è su ON).

    • Il tempo di registrazione per il looper stereo è da 1,5 a 30 secondi (15 secondi se UNDO è su ON).

  4. Premete .
  5. Ruotate per regolare le impostazioni dell’effetto looper.

    Vd. i link di riferimento per dettagli su ogni impostazione.

    Tempo di registrazione del loop
    Imposta il tempo di registrazione del loop. (→ Impostare il tempo di registrazione)
    Impostazione della funzione undo
    Commuta la funzione undo su on/off, utilizzabile per annullare l’ultima sovraregistrazione (overdub) di un loop. (→ Impostare la funzione UNDO)
    Modalità stop
    Imposta il comportamento del looper quando la riproduzione del loop si ferma. (→ Impostare la modalità di arresto)
    Volume
    Regola il volume del looper. (→ Regolare il volume)

Impostare il tempo di registrazione

Imposta il tempo di registrazione del loop.

  1. Ruotate sulla schermata Looper Effect Setting (→ Impostare l’effetto looper).
    ImpostazioneSpiegazione
    MANUALLa registrazione continua fino allo stop manuale, o finché non si raggiunge il tempo massimo di registrazione.
    ♩×1–64Imposta il valore su 1 – 64 quarti. Il tempo di registrazione effettivo dipende dall’impostazione BPM (tempo) (→ Regolare il tempo).

    Il tempo di registrazione (secondi) = 60 ÷ BPM × quarti.

    Quando si raggiunge il tempo di registrazione impostato, la registrazione si ferma e si avvia la riproduzione del loop.

    Nota
    • Le opzioni comprendono MANUAL e 1 – 64 quarti.

    • Il tempo di registrazione del looper è 1,5 - 30 secondi (15 quando UNDO è su ON) per stereo, e 1,5 - 60 secondi (30 quando UNDO è su ON) per mono. Per passare da stereo a mono, vd. "Impostare l’effetto looper”.

    • Le impostazioni che superano il tempo massimo di registrazione saranno regolate automaticamente.

    • Cambiare il tempo di registrazione cancella i dati registrati.

Impostare la funzione UNDO

E’ possibile commutare la funzione undo su on/off, e utilizzarla per annullare l’ultima sovraregistrazione (overdub) di un loop.

  1. Ruotate sulla schermata Looper Effect Setting (→ Impostare l’effetto looper).
    ImpostazioneSpiegazione
    ONSi abilita la funzione UNDO.
    OFFSi disabilita la funzione UNDO.
    Nota

    Il tempo di registrazione del looper è 1,5 - 30 secondi (15 quando UNDO è su ON) per stereo, e 1,5 - 60 secondi (30 quando UNDO è su ON) per mono. Per passare da stereo a mono, vd. "Impostare l’effetto looper”.

Impostare la modalità di arresto

E’ possibile impostare il comportamento del looper quando lo si ferma.

  1. Ruotate sulla schermata Looper Effect Setting (→ Impostare l’effetto looper).
    ImpostazioneSpiegazione
    INSTANTIl loop si ferma immediatamente dopo l’operazione di stop.
    FINISHIl loop si ferma dopo aver raggiunto la sua fine.
    FADE OUTIl loop si ferma sfumando.

Regolare il volume

E’ possibile regolare il volume del looper.

  1. Ruotate sulla schermata Looper Effect Setting (→ Impostare l’effetto looper).
    Suggerimento

    Impostabile da 0-100.

Note relative al tempo del looper

  • Il tempo del looper è usato anche da effetti e rhythm.

  • Il tempo può essere impostato come illustrato in "Regolare il tempo”.

  • Cambiare il tempo cancella i loop registrati nei casi seguenti.

Nota
  • Se la funzione di pre-count del rhythm è attiva, la registrazione si avvia dopo il pre-count. (→ Impostare l’effetto rhythm)

  • Il suono in ingresso dal jack AUX IN non sarà registrato.

Suggerimento

Durante la riproduzione del rhythm (→ Usare i rhythm), la quantizzazione è abilitata per cui anche se il tempo di fine registrazione non è esatto, il loop sarà regolato automaticamente in modo che la sua riproduzione risulti a tempo.

Operazioni relative al looper

E’ possibile eseguire operazioni relative a registrazione, riproduzione del looper e altre operazioni quando l’effetto looper è visualizzato su Schermata EFFECT.

Suggerimento
  • La registrazione/esecuzione del looper continuerà anche se è premuto per passare a Schermata MEMORY. In tal caso, cambiare memoria patch fermerà la registrazione/riproduzione e cancellerà i dati registrati.

  • Premere / per aprire Schermata Library fermerà la registrazione/riproduzione.

Registrare i loop

  1. Quando un loop non è ancora stato registrato, premete l’interruttore a pedale che corrisponde all’effetto looper ( in questo esempio).

    La registrazione si avvia e l’indicatore si accende.

    Premete 2 volte l’interruttore a pedale con l’indicatore acceso per annullare la registrazione.

Fermare la registrazione e avviare la riproduzione del loop

  1. In registrazione, premete l’interruttore a pedale - che corrisponde all’effetto looper ( in questo esempio).

    La registrazione si ferma e la riproduzione del loop si avvia.

    Nota
    • Quando si raggiunge il tempo massimo di registrazione, la registrazione si ferma e si avvia la riproduzione del loop.

    • Se il tempo di registrazione è impostato su “♩×1–64”, la registrazione si ferma e la riproduzione del loop si avvia dopo che è trascorso il tempo di registrazione impostato. (→ Impostare il tempo di registrazione)

Fermare la riproduzione

  1. In riproduzione, premete 2 volte l’interruttore a pedale - che corrisponde all’effetto looper ( in questo esempio).

    L’indicatore si spegne quando la riproduzione si ferma.

Avviare la riproduzione in loop della frase registrata

  1. Su stop, premete l’interruttore a pedale - che corrisponde all’effetto looper ( in questo esempio).

    L’indicatore si accende quando la riproduzione si avvia.

Aggiungere esecuzioni ai loop registrati (overdubbing)

  1. In esecuzione, premete l’interruttore a pedale - che corrisponde all’effetto looper ( in questo esempio).

    Ciò avvia la sovraregistrazione.

    • Raggiunta la fine del loop, la riproduzione del loop stesso continuerà dall’inizio, e la sovraregistrazione può essere ripetuta.

    • Durante la sovraregistrazione, premete l’interruttore a pedale con l’indicatore acceso per fermarla, continuando tuttavia la riproduzione del loop.

Cancellare l’ultima frase sovraregistrata (funzione UNDO)

La funzione UNDO può essere usata quando è impostata su ON. (→ Impostare la funzione UNDO)

  1. In esecuzione, tenete premuto l’interruttore a pedale - che corrisponde all’effetto looper ( in questo esempio).

Cancellare i loop

  1. Su stop, tenete premuto l’interruttore a pedale - che corrisponde all’effetto looper ( in questo esempio).

    Ciò cancella il loop registrato.

Usare le funzioni interfaccia audio

B2 FOUR può essere usato come interfaccia audio con 2-in/2-out.

Dopo essere stati processati dagli effetti, 2 canali di segnali audio possono essere inviati da B2 FOUR a un computer o smartphone.

Da un computer o da uno smartphone, 2 canali di segnali audio possono essere inviati in ingresso su una posizione dopo il processamento dell’effetto.

Vd. Flusso di segnale per dettagli sulle posizioni di ingresso e uscita.

Installare i driver

Computer windows

  1. Scaricate B2 FOUR Driver da zoomcorp.com sul computer.
    Nota

    E’ possibile scaricare la versione più recente di B2 FOUR Driver dal sopra citato sito web.

  2. Lanciate l’installer e seguite le istruzioni per installare B2 FOUR Driver.
    Nota

    Vd. La Guida all’installazione acclusa al pacchetto del driver per le procedure dettagliate.

Computer Mac, smartphone e tablet

Non sono richiesti driver per l’uso con un Mac, uno smartphone o un tablet.

Collegare un computer, uno smartphone o un tablet.

  1. Usate un cavo USB per collegare B2 FOUR a un computer, uno smartphone o un tablet.
    Smartphone/tablet (Android)
    Smartphone/tablet (iOS/iPadOS)
    Computer (Windows/Mac)
    Nota
    • Usate un cavo USB (Type-C) che supporti il trasferimento dei dati.

    • Usate un Lightning to USB 3 Camera Adapter per collegarvi a un dispositivo iOS/iPadOS con connettore lightning.

  2. Posizionate su ON.

    B2 FOUR si avvia e si collegherà allo smartphone/al tablet.

    Se vi collegate a un computer, passate al punto 3.

  3. Collegando un computer, impostate B2 FOUR come dispositivo sonoro.

Usare B2 FOUR da iPhone/iPad

E’ possibile usare B2 FOUR da iPhone/iPad usando Handy Guitar Lab for B2 FOUR, una app iOS/iPadOS.

Nota

La app dedicata Handy Guitar Lab per B2 FOUR deve essere installata sullo smartphone/sul tablet in precedenza. Handy Guitar Lab per B2 FOUR può essere scaricata da App Store. Per le impostazioni e le procedure operative usando la app Handy Guitar Lab per B2 FOUR, vedete il relativo manuale operativo.

  1. Usate un cavo USB per collegare B2 FOUR a iPhone/iPad.
    Nota
    • Usate un cavo USB (Type-C) che supporti il trasferimento dei dati.

    • Usate un Lightning to USB 3 Camera Adapter per collegarvi a un dispositivo iOS/iPadOS con connettore lightning.

  2. Posizionate su ON.
  3. Lanciate Handy Guitar Lab per B2 FOUR su iPhone/iPad.

Eseguire impostazioni relative all’hardware

Impostare la funzione AUTO SAVE

Quando la funzione AUTO SAVE è su ON, le memorie patch saranno salvate automaticamente, quando i loro contenuti vengono variati.

Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.

  1. Selezionate AUTO SAVE sulla schermata MENU.
  2. Premete / per attivarla/disattivarla.
    ImpostazioneSpiegazione
    ONAttiva la funzione AUTO SAVE.
    OFFDisattiva la funzione AUTO SAVE.
  3. Premete .

    Ciò conferma l’impostazione e torna a Schermata MEMORY o Schermata EFFECT.

    Suggerimento

    Le memorie patch non saranno salvate automaticamente se la funzione AUTO SAVE è su OFF.

    Quando il contenuto di una memoria patch è stato cambiato, appare in alto a destra sulla schermata MEMORY, indicando che essa è diversa da quella salvata. Salvatela secondo necessità. (→ Copiare e salvare memorie patch)

Impostare la modalità ECO

Questa funzione può essere usata per spegnere l’unità automaticamente se non in uso per 10 ore.

Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.

  1. Selezionate ECO sulla schermata MENU.
  2. Premendo / si alterna tra ON e OFF.
    ImpostazioneSpiegazione
    ONL’unità si spegne automaticamente se non in uso per 10 ore.
    OFFSi disabilita la modalità ECO.
  3. Premete .

    Ciò conferma l’impostazione e torna a Schermata MEMORY o Schermata EFFECT.

Regolare il contrasto del display

E’ possibile regolare il contrasto del display.

Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.

  1. Selezionate LCD sulla schermata MENU.
  2. Usate e per regolare il contrasto del display.

    Il valore impostato appare sul display.

  3. Premete .

    Ciò conferma l’impostazione e torna a Schermata MEMORY o Schermata EFFECT.

Gestire il firmware

Controllare le versioni firmware

E’ possibile controllare le versioni firmware usate da B2 FOUR.

Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.

  1. Selezionate VERSION sulla schermata MENU.
  2. Verificate le versioni sulla schermata Version.

    Mostra il firmware e le versioni preset.

    Versione firmware di B2 FOUR
    Versione preset
    Versione BOOT

Aggiornamenti

E’ possibile aggiornare il firmware di B2 FOUR portandolo alle versioni più recenti.

Il file di aggiornamento può essere scaricato dal sito web di ZOOM (zoomcorp.com).

Riportare alle impostazioni di default di fabbrica

E’ possibile riportare l’unità alle impostazioni di default di fabbrica.

Vd. "Usare la schermata MENU” per i dettagli.

  1. Selezionate ALL INIT sulla schermata MENU.
  2. Usate / per selezionare YES.
  3. Premete .

    L’inizializzazione sarà eseguita, riportando l’unità ai valori di default di fabbrica.

    Nota

    L’inizializzazione sovrascrive tutte le impostazioni, comprese le memorie patch, e le riporta tutte al default di fabbrica. Siate certi di voler usare questa funzione.

    Suggerimento

    Per annullare l’inizializzazione, selezionate NO al punto 2.

Appendice

Diagnostica

L’unità non si accende

Nessun suono o uscita molto bassa

Molto rumore

  • Accertatevi che la causa non sia imputabile al cavo strumento.

  • Usate un adattatore AC originale ZOOM. (→ Eseguire le connessioni)

Impossibile selezionare un effetto

Il pedale di espressione non funziona correttamente

Specifiche tecniche

N. max. di effetti in simultanea5
Memorie patch utente300
Conversione A/D24-bit 128× sovracampionamento
Conversione D/A24-bit 128× sovracampionamento
Processamento di segnale32-bit
DisplayLCD 256×128 dot-matrix
IngressiINPUTJack Mono standard

Livello in ingresso nominale: -20 dBu

Impedenza in ingresso (linea): 1 or 10 MΩ (commutabile)

AUX INPUTMini jack stereo

Livello in ingresso nominale: -10 dBu

Impedenza in ingresso (linea): 10 kΩ

UsciteLEFT/RIGHTJack Mono standard

Massimo livello in uscita: +11.4 dBu (con impedenza in uscita 10 kΩ o più)

BALANCED

OUTPUT

Jack XLR

Impedenza: 100 Ω (HOT-GND, COLD-GND)/200 Ω (HOT-COLD)

GND LIFT (commutabile)

PHONESMini jack stereo

Massimo livello in uscita: 33 mW + 33 mW (entro carico 32 Ω)

Input S/N124 dB
Noise floor (rumore residuo)LEFT/RIGHT-96,0 dBu
BALANCED

OUTPUT

-100,0 dBu
PHONES-96,0 dBu
Ingresso di controlloIngresso FP02M
AlimentazioneAdattatore AC: 9V DC 500mA center negative (ZOOM AD-16)
USBPorta USB 2.0 Type-C (usate un cavo che supporti Type-C)

Handy Guitar Lab: USB 1.1 Full Speed

Interfaccia audio: USB 2.0 Full Speed, 32-bit, 2-in/2-out

• Usate un cavo USB che supporti il trasferimento dei dati. L’alimentazione USB bus è supportata.

Dimensioni146 mm (D) × 249 mm (W) × 72 mm (H)
Peso906 g

Note: 0 dBu= 0,775 V

4-4-3 Kanda-surugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan
Z2I-4839-01